《光與影:33號遠征隊》SteamDeck實機表現(xiàn)解析:30-45幀運行效果與兼容性前瞻
時間:2025-04-24 16:04:00
法國開發(fā)商Sandfall Interactive制作的即時回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》于今日(2025年4月24日)正式登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。該作在Steam國區(qū)首日即登頂暢銷榜,全球銷量位列第二。
M站媒體均分達到92分并獲得必玩認證,IGN給出9分評價認可其躋身偉大RPG行列。根據(jù)最新實機測試數(shù)據(jù)顯示,在SteamDeck平臺運行本作時,雖然Valve官方尚未給予認證支持,但實際幀數(shù)穩(wěn)定在30-45FPS區(qū)間。
游戲采用的虛幻五引擎在掌機端呈現(xiàn)出優(yōu)化適配效果,即時操作與指令戰(zhàn)斗的融合機制展現(xiàn)出良好的操控適配性。業(yè)界推測Valve可能基于當前運行表現(xiàn),近期更新該作的兼容認證狀態(tài)。
作為融合日式冒險與法式浪漫的創(chuàng)新作品,游戲背景設定于19世紀末”美好年代”時期的架空世界。玩家將指揮第33號遠征隊對抗神靈”繪母”,通過動態(tài)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),體驗包含武器收集、符紋搭配等深度玩法。
PC版本現(xiàn)已在Steam平臺開放下載,完整支持Steam云存檔與成就系統(tǒng)。值得注意的是,開發(fā)團隊采用去小地圖化設計,通過環(huán)境羅盤指引探索路徑,該機制在掌機端的實際體驗中獲得正向反饋。
游戲當前已確認包含超過40小時主線流程,支持多周目繼承系統(tǒng),所有平臺版本均實現(xiàn)4K/60幀的畫面基準。

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