上古卷軸4重制版Steam好評(píng)率82% 輻射3重制或需射擊系統(tǒng)革新
時(shí)間:2025-04-24 15:03:00
Bethesda旗下經(jīng)典RPG《上古卷軸4:湮滅重制版》于2025年4月23日官宣并同步發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series及PC平臺(tái)。該作國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)249元,豪華版含數(shù)字藝術(shù)設(shè)定集、原聲帶及資料片等內(nèi)容,售價(jià)299元。
據(jù)Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,游戲上線首日在線玩家峰值突破18萬,截至發(fā)稿前,5769條用戶評(píng)測(cè)中好評(píng)率達(dá)82%。玩家普遍認(rèn)為重制版在保留原版經(jīng)典體驗(yàn)的同時(shí),通過虛幻5引擎實(shí)現(xiàn)了畫面與系統(tǒng)的全面升級(jí)。
包括角色模型、實(shí)時(shí)光照及口型同步技術(shù)的優(yōu)化,部分用戶稱其為“《上古卷軸6》問世前的完美過渡”。值得注意的是,游戲漢化質(zhì)量引發(fā)爭(zhēng)議,部分文本存在標(biāo)點(diǎn)缺失與機(jī)翻痕跡。
此外,新玩家需適應(yīng)其相對(duì)傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗機(jī)制與短期目標(biāo)驅(qū)動(dòng)力設(shè)計(jì),與近年同類作品相比存在差距。在PSN商店中,該作收獲近6000份評(píng)價(jià),五星好評(píng)占比97%,均分達(dá)4.93;Xbox平臺(tái)評(píng)分亦接近滿分。
伴隨《上古卷軸4》重制版的成功,業(yè)界將目光投向Bethesda另一IP《輻射3》的重制可能性。曾參與《上古卷軸4》與《輻射3》設(shè)計(jì)的資深開發(fā)者Bruce Nesmith近期指出,若重制《輻射3》,必須對(duì)槍戰(zhàn)系統(tǒng)進(jìn)行深度改造。
他表示,盡管2008年原版《輻射3》作為Bethesda首款融合RPG與射擊機(jī)制的作品具有里程碑意義,但其射擊手感在同期《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》《死亡空間》等專業(yè)射擊游戲面前略顯遜色。
2015年《輻射4》通過物理反饋、武器自定義等改進(jìn)顯著提升戰(zhàn)斗體驗(yàn),Nesmith認(rèn)為此類革新應(yīng)成為《輻射3》重制的基準(zhǔn)。Nesmith以《上古卷軸4》重制版為例強(qiáng)調(diào)技術(shù)迭代的重要性——該作雖沿用原版核心系統(tǒng)。
但通過現(xiàn)代引擎重構(gòu)美術(shù)資源并優(yōu)化動(dòng)作邏輯,最終實(shí)現(xiàn)超越《上古卷軸5:天際》增強(qiáng)版的視覺效果。該案例或?yàn)椤遁椛?》重制提供技術(shù)參照,尤其在平衡經(jīng)典玩法與現(xiàn)代玩家期待層面具有指導(dǎo)意義。
目前Bethesda尚未官方確認(rèn)《輻射3》重制項(xiàng)目,但玩家社區(qū)對(duì)其可能性持續(xù)保持高度關(guān)注。

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