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華碩RTX 5060 Ti顯卡評(píng)測(cè):DLSS 4技術(shù)突破與Blackwell架構(gòu)實(shí)戰(zhàn)解析

時(shí)間:2025-04-23 17:05:00

2025年4月,華碩正式發(fā)布GeForce RTX 5060 Ti系列顯卡,基于NVIDIA Blackwell架構(gòu)的第五代Tensor Core與第四代RT Core,在1080P/2K分辨率下展現(xiàn)出超越前代的性能表現(xiàn)。

華碩RTX 5060 Ti顯卡評(píng)測(cè):DLSS 4技術(shù)突破與Blackwell架構(gòu)實(shí)戰(zhàn)解析宣傳圖1

技術(shù)架構(gòu)層面,Blackwell架構(gòu)引入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器系統(tǒng),通過(guò)FP4浮點(diǎn)精度運(yùn)算實(shí)現(xiàn)顯存利用率倍增。實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)P4量化技術(shù)使AI推理效率較FP16提升200%,配合16GB GDDR6X顯存,在《賽博朋克2077》超高清材質(zhì)包加載時(shí),顯存占用率較上代降低37%。

華碩RTX 5060 Ti顯卡評(píng)測(cè):DLSS 4技術(shù)突破與Blackwell架構(gòu)實(shí)戰(zhàn)解析宣傳圖2

第五代Tensor Core新增的光流加速器,配合DLSS 4的多幀生成技術(shù),可同時(shí)處理8個(gè)連續(xù)幀的時(shí)序信息。游戲性能測(cè)試環(huán)節(jié),選用微星MPG 321URX QD-OLED顯示器搭建測(cè)試平臺(tái)。

在1080P分辨率極限畫(huà)質(zhì)下,《黑神話:悟空》平均幀率提升26.8%,1% Low幀穩(wěn)定性提升23.5%。《極限競(jìng)速:地平線5》在開(kāi)啟DLSS 4性能模式后,幀生成時(shí)間縮短至6.2ms,較原生渲染效率提升148%。

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2K分辨率測(cè)試中,顯卡性能差距進(jìn)一步擴(kuò)大。在《永劫無(wú)間》DX12終極版中,RTX 5060 Ti平均幀率達(dá)137fps,相較RTX 4060 Ti的103fps提升33%。

光線追蹤負(fù)載測(cè)試顯示,《生化危機(jī)4》重制版在開(kāi)啟RT Overdrive模式后,借助DLSS 4的實(shí)時(shí)降噪算法,幀率穩(wěn)定在89fps,噪點(diǎn)控制較傳統(tǒng)TAA方案減少62%。能效比方面,華碩三軸流風(fēng)扇設(shè)計(jì)使顯卡滿載溫度控制在68℃。

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在FurMark 30分鐘壓力測(cè)試中,GPU核心功耗穩(wěn)定在160W區(qū)間。對(duì)比測(cè)試顯示,相同性能輸出下,Blackwell架構(gòu)的每瓦特性能較Ada架構(gòu)提升41%,這得益于臺(tái)積電4N工藝的漏電控制優(yōu)化。

需要特別說(shuō)明的是,DLSS 4的多幀生成技術(shù)目前僅支持RTX 50系顯卡,雖然新版Transformer模型兼容RTX 40系,但缺少光流加速器硬件支持。

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對(duì)于追求高幀率電競(jìng)體驗(yàn)的玩家,該顯卡在《CS2》2560×1440分辨率下可實(shí)現(xiàn)412fps平均幀率,配合華碩Aura Sync神光同步技術(shù),打造完整電競(jìng)生態(tài)。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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