《尼爾:機械紀元》全球銷量突破千萬 制作人回溯開發(fā)爭議與市場逆襲
時間:2025-04-23 14:02:00
在《尼爾:機械紀元》系列15周年紀念節(jié)點,開發(fā)團隊核心成員齋藤陽介、橫尾太郎、田浦貴久及作曲家岡部啟一近期接受《Fami通》專訪,首次系統(tǒng)回顧了該作的開發(fā)歷程與市場表現(xiàn)。
據(jù)制作人齋藤陽介披露,截至2025年4月,《尼爾:機械紀元》全球累計銷量已突破980萬份,逼近千萬里程碑。橫尾太郎在訪談中坦言,開發(fā)初期對項目的商業(yè)前景持悲觀態(tài)度。
他要求團隊“以破釜沉舟的決心投入創(chuàng)作”,但私下認為該作極可能遭遇市場失敗。這種矛盾心態(tài)在游戲發(fā)售后被徹底顛覆——首月銷量即達150萬份,成為2017年動作RPG品類最大黑馬。
齋藤陽介補充稱,團隊曾面臨公司內(nèi)部的強烈質(zhì)疑,他本人不得不多次論證項目的可行性,直至試玩版發(fā)布后輿論才發(fā)生轉(zhuǎn)折。游戲設(shè)計師田浦貴久強調(diào),試玩版本是扭轉(zhuǎn)口碑的核心。
“它直觀呈現(xiàn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度與世界觀基調(diào),其感染力遠超傳統(tǒng)宣傳素材?!弊髑覍繂⒁恢赋?,原聲音樂對塑造游戲獨特性具有戰(zhàn)略意義,超過60%的玩家在社區(qū)反饋中提及音樂對其情感體驗的直接影響。
關(guān)于系列未來規(guī)劃,橫尾太郎重申當前作品仍被視為“敘事閉環(huán)”,續(xù)作開發(fā)尚無明確時間表。齋藤陽介透露,團隊正就IP延伸方向進行多維度探討,包括但不限于新作、跨媒體企劃及技術(shù)迭代方案,但拒絕透露具體細節(jié)。
此次訪談同步公開了15周年紀念版設(shè)定集的部分插畫與開發(fā)手記,涉及角色機械生命體原型設(shè)計、廢棄關(guān)卡概念圖等未公開資料,進一步揭示了作品從概念到落地的迭代過程。

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