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《影之刃零》發(fā)售日期年內公布 PS5/PC平臺第三人稱動作RPG詳解

時間:2025-04-23 14:02:00

在2025年騰訊游戲發(fā)布會上,《影之刃零》發(fā)布最新宣傳片,確認將于本年度公布游戲發(fā)售日。該作由靈游坊研發(fā),采用虛幻引擎5構建第三人稱動作RPG框架,登陸PS5與PC雙平臺。

《影之刃零》發(fā)售日期年內公布 PS5/PC平臺第三人稱動作RPG詳解宣傳圖1

游戲背景設定于架空武俠世界“影境”,融合中式武俠、蒸汽朋克及神秘學元素,玩家將操控生命垂危的俠客“魂”,在有限時間內破解陰謀并完成自我救贖。據(jù)閉門試玩評測顯示,游戲采用動態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

包含主副武器自由切換機制與“絕技”能量條設定。戰(zhàn)斗設計中,藍光提示招架、紅光提示閃避的交互規(guī)則,以及阻擋后的繞背反擊動作,構成攻防博弈的核心邏輯。敵方AI具備差異化行為模式,部分精英單位需通過特定連招組合觸發(fā)處決動畫。

《影之刃零》發(fā)售日期年內公布 PS5/PC平臺第三人稱動作RPG詳解宣傳圖2

美術方面延續(xù)系列水墨基調,3D化呈現(xiàn)的功夫朋克風格角色與場景,通過虛幻5引擎強化粒子效果與動態(tài)光影。劇情層面,制作人梁其偉提出“功夫朋克”概念,在傳統(tǒng)武俠框架中融入賽博朋克的軀體改造設定。

并借鑒《銃夢》《攻殼機動隊》等作品的平行世界敘事手法,構建原創(chuàng)世界觀。硬件配置方面,PS5版本需預留16GB存儲空間,PC端建議GTX970顯卡搭配20GB內存。當前開發(fā)版本已實現(xiàn)4K/60幀畫面輸出。

《影之刃零》發(fā)售日期年內公布 PS5/PC平臺第三人稱動作RPG詳解宣傳圖3

戰(zhàn)斗場景粒子特效與物理碰撞反饋達到3A級水準。游戲發(fā)售后將同步支持光線追蹤與DLSS3.0技術,相關實機演示內容可通過官方預約通道獲取。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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