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《上古卷軸4 重制版》技術(shù)特性今晚揭曉 AMD FSR4適配方案或成亮點(diǎn)

時(shí)間:2025-04-22 17:05:00

Xbox官方宣布將于北京時(shí)間4月22日23時(shí)公布某款游戲的詳細(xì)情報(bào),結(jié)合預(yù)熱圖顯示的羅馬數(shù)字”IV”及游戲場(chǎng)景特征,業(yè)界普遍推測(cè)為《上古卷軸4:湮沒(méi)》重制版。

值得注意的是,AMD全球官方賬號(hào)同步轉(zhuǎn)發(fā)了該公告,這一聯(lián)動(dòng)行為引發(fā)了技術(shù)社區(qū)對(duì)圖形適配方案的深度討論。技術(shù)觀察人士指出,AMD的介入可能涉及兩方面的技術(shù)合作。

《上古卷軸4 重制版》技術(shù)特性今晚揭曉 AMD FSR4適配方案或成亮點(diǎn)宣傳圖1

其一是針對(duì)Radeon顯卡的專屬性能優(yōu)化方案,通過(guò)硬件級(jí)適配提升游戲在4K分辨率下的幀率穩(wěn)定性;其二是可能集成AMD最新研發(fā)的FidelityFX Super Resolution 4(FSR4)超采樣技術(shù)。

該技術(shù)相較于前代版本在抗鋸齒算法和運(yùn)動(dòng)矢量處理方面有顯著改進(jìn),理論上可使中端顯卡實(shí)現(xiàn)1440p@60fps的游戲表現(xiàn)。根據(jù)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),當(dāng)前玩家討論焦點(diǎn)集中在三個(gè)方面。

《上古卷軸4 重制版》技術(shù)特性今晚揭曉 AMD FSR4適配方案或成亮點(diǎn)宣傳圖2

重制版是否保留經(jīng)典物理引擎Havok的改良版本、光影渲染系統(tǒng)是否采用動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù),以及MOD社區(qū)工具鏈的兼容性方案。截至發(fā)稿前,相關(guān)話題在社交平臺(tái)的搜索熱度較昨日同期增長(zhǎng)320%。

其中”FSR4”關(guān)鍵詞的百度指數(shù)峰值達(dá)到85,000。本次情報(bào)發(fā)布會(huì)將通過(guò)Xbox官方頻道進(jìn)行全球直播,游戲業(yè)界預(yù)期將披露包括技術(shù)規(guī)格、平臺(tái)適配情況及發(fā)售窗口在內(nèi)的關(guān)鍵信息。

對(duì)于PC玩家群體,特別關(guān)注點(diǎn)在于跨代顯卡的優(yōu)化梯度設(shè)置,以及是否支持DLSS與FSR4的雙技術(shù)并行方案。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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