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《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首發(fā)成績(jī)亮眼,玩家數(shù)破兩百萬(wàn)

時(shí)間:2024-09-12 13:01:00

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在首發(fā)后取得了出色的成績(jī)。昨日,Sabre Interactive對(duì)外宣稱,這款游戲的玩家數(shù)量已超過(guò)兩百萬(wàn),并且其在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家數(shù)也始終位居前列。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首發(fā)成績(jī)亮眼,玩家數(shù)破兩百萬(wàn)宣傳圖1

Sabre Interactive的首席執(zhí)行官蒂姆·威利茨,曾在id Software擔(dān)任工作室總監(jiān),直至2019年才離職。他表示,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的銷(xiāo)售速度超越了id Software旗下的諸多知名游戲,如《雷神之錘》《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》《狂怒》等。這一說(shuō)法得到了id前首席執(zhí)行官Todd Hollenshead的認(rèn)同,他于2013年離開(kāi)id Software,現(xiàn)今與威利茨一同在Sabre工作。

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》首發(fā)成績(jī)亮眼,玩家數(shù)破兩百萬(wàn)宣傳圖2

威利茨在2019年離開(kāi)id Software,這表明他至少在一定程度上參與了2020年的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的相關(guān)工作。威利茨和霍倫謝德都曾在id Software工作多年,分別于1995年和1996年加入,當(dāng)時(shí)正值《毀滅戰(zhàn)士2》等游戲的輝煌時(shí)期。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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