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肉鴿彈幕射擊新游《巴別塔:混亂的幸存者》5月20日Steam上線,融合生存RPG玩法開啟高塔挑戰(zhàn) 正文:

時(shí)間:2025-04-22 11:11:00

由NANOO工作室開發(fā)的Roguelite彈幕射擊動(dòng)作游戲《巴別塔:混亂的幸存者》確認(rèn)將于2025年5月20日正式登陸Steam平臺(tái),支持中文。本作結(jié)合生存類游戲的策略性與彈幕射擊的即時(shí)操作今天。

肉鴿彈幕射擊新游《巴別塔:混亂的幸存者》5月20日Steam上線,融合生存RPG玩法開啟高塔挑戰(zhàn) 正文:宣傳圖1

玩家需在動(dòng)態(tài)生成的高塔環(huán)境中對(duì)抗密集怪物群,通過技能升級(jí)與能力強(qiáng)化實(shí)現(xiàn)角色成長(zhǎng)。游戲中提供數(shù)百種物品與技能的隨機(jī)組合機(jī)制,玩家可自定義Build以適應(yīng)不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

肉鴿彈幕射擊新游《巴別塔:混亂的幸存者》5月20日Steam上線,融合生存RPG玩法開啟高塔挑戰(zhàn) 正文:宣傳圖2

核心玩法融合了生存類游戲的持久戰(zhàn)策略與RPG式道具收集系統(tǒng),每一輪挑戰(zhàn)均需根據(jù)戰(zhàn)局調(diào)整戰(zhàn)術(shù),最終突破層層關(guān)卡,揭開高塔頂端的終極目標(biāo)。

肉鴿彈幕射擊新游《巴別塔:混亂的幸存者》5月20日Steam上線,融合生存RPG玩法開啟高塔挑戰(zhàn) 正文:宣傳圖3

開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),游戲通過程序化生成的地圖與敵人配置,確保每次冒險(xiǎn)的獨(dú)特性。玩家需在資源管理與即時(shí)反應(yīng)中尋找平衡,以應(yīng)對(duì)逐漸升級(jí)的難度與多樣化敵人類型。

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目前,該作已通過試玩版本驗(yàn)證核心玩法框架,正式版將優(yōu)化操作手感并擴(kuò)充關(guān)卡內(nèi)容。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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