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任天堂Switch2直面會大金剛家族譜系新線索 馬里奧賽車世界角色站位解析

時間:2025-04-21 15:03:00

在任天堂Switch2直面會中,雖然未公布次世代主機游戲顛覆性內(nèi)容,但《馬里奧賽車:世界》的實機演示畫面意外引發(fā)玩家對超級馬里奧宇宙觀的深度探討。本次時長60分鐘的發(fā)布會采用硬件功能與游戲內(nèi)容的黃金比例。

其中涉及大金剛家族關(guān)系的隱藏細(xì)節(jié),或為任天堂歷史級謎題提供新解。根據(jù)直面會影像資料,在初代《超級馬里奧賽車》經(jīng)典角色海報的復(fù)刻場景中,現(xiàn)代大金剛的模型精準(zhǔn)定位在小金剛海報正前方。

這一視覺呈現(xiàn)被Reddit數(shù)據(jù)挖掘者解讀為官方譜系暗示——當(dāng)前活躍的大金剛實為1982年《大金剛Jr.》街機作品主角,即初代大金剛(Cranky Kong)的直系后代。該發(fā)現(xiàn)與《大金剛國度》系列設(shè)定存在矛盾。

任天堂Switch2直面會大金剛家族譜系新線索 馬里奧賽車世界角色站位解析宣傳圖1

1994年Rare工作室確立初代大金剛為現(xiàn)代大金剛的祖父,而2023年《超級馬里奧兄弟大電影》的父子稱謂設(shè)計又強化了代際爭議。時間線矛盾在任天堂作品中早有先例:《耀西島DS》(2006)呈現(xiàn)的嬰兒馬里奧與現(xiàn)代大金剛幼年體共存場景。

直接導(dǎo)致角色年齡邏輯斷裂;《馬里奧網(wǎng)球64》(2000)更是出現(xiàn)小金剛與現(xiàn)代大金剛同臺競技的悖論。部分玩家提出,直面會的角色站位可能源于《馬里奧賽車:世界》缺少獨立的小金剛模型,故采用子代角色進(jìn)行替代填充。

這種設(shè)計手法與馬里奧系列中反復(fù)出現(xiàn)的庫巴軍團設(shè)定異曲同工。值得注意的是,本次直面會同步確認(rèn)《馬里奧賽車:世界》將作為Switch2首發(fā)升級版游戲,采用單卡帶實體介質(zhì)方案。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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