育碧大逃殺新作《Scout》開發(fā)動向解析:對標(biāo)《Apex英雄》角色設(shè)計與市場策略
時間:2025-04-18 16:04:00
據(jù)外媒Insider Gaming最新披露,育碧旗下代號為“Scout”的大逃殺項(xiàng)目已進(jìn)入開發(fā)階段多年,其核心玩法與角色系統(tǒng)深度借鑒了Respawn Entertainment的《Apex英雄》。
消息人士透露,該作將引入與《Apex英雄》標(biāo)志性角色Pathfinder、Wraith、Lifeline高度相似的英雄變體,并計劃通過差異化運(yùn)營策略搶占大逃殺品類市場份額?!癝cout”項(xiàng)目立項(xiàng)基于育碧高層對《Apex英雄》用戶流失趨勢的研判。
EA在近期財報會議中承認(rèn),《Apex英雄》的收益貢獻(xiàn)已低于預(yù)期,首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜宣布將通過“《Apex英雄》2.0”版本進(jìn)行核心機(jī)制重構(gòu)。育碧內(nèi)部人士表示,團(tuán)隊正試圖捕捉競品用戶流失窗口期,填補(bǔ)“英雄驅(qū)動型大逃殺”的細(xì)分市場空缺。
項(xiàng)目資料顯示,“Scout”采用動態(tài)縮圈機(jī)制與戰(zhàn)術(shù)技能組合的融合架構(gòu),其角色技能樹雖未完全復(fù)刻《Apex英雄》模板,但在定位分工與團(tuán)隊協(xié)同設(shè)計上存在顯著趨同性。
值得注意的是,該開發(fā)方向與育碧創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室2024Q3提出的“后大逃殺時代體驗(yàn)?zāi)P汀碑a(chǎn)生理念沖突,該實(shí)驗(yàn)室主張?zhí)剿魃娼ㄔ?、動態(tài)敘事等融合玩法,認(rèn)為傳統(tǒng)大逃殺模式已觸及用戶增長瓶頸。
EA對《Apex英雄》2.0版本的改造計劃包含地圖編輯器、模組支持等用戶生成內(nèi)容(UGC)功能,這或?qū)Α癝cout”的發(fā)行窗口選擇產(chǎn)生直接影響。行業(yè)分析師指出,育碧需在2025-2026財年完成產(chǎn)品差異化驗(yàn)證。

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