《秘影曼德拉》黑暗奇幻動(dòng)作RPG上線:魂系戰(zhàn)斗與銀河惡魔城探索
時(shí)間:2025-04-18 16:04:00
由Primal Game Studio開(kāi)發(fā)、4Divinity負(fù)責(zé)亞洲地區(qū)發(fā)行的2.5D橫向卷軸動(dòng)作角色扮演游戲《秘影曼德拉》,已于2025年4月17日登陸PC(Steam/Epic/GOG)、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺(tái)。
該作融合類魂戰(zhàn)斗機(jī)制與銀河惡魔城式探索,構(gòu)建出具有哥特美學(xué)特征的黑暗奇幻世界。游戲設(shè)定在法爾杜姆大陸,玩家將扮演受禁魔令約束的審判官,通過(guò)三位一體玩法體系展開(kāi)冒險(xiǎn):精確的魂系戰(zhàn)斗要求玩家掌握武器技與魔法連攜。
非線性地圖探索包含抓鉤攀爬、地面打擊等銀河惡魔城式機(jī)關(guān)解謎;敘事驅(qū)動(dòng)機(jī)制則通過(guò)Brian Mitsoda(《吸血鬼:避世血族》主筆)創(chuàng)作的多線程劇情,讓每個(gè)選擇觸發(fā)蝴蝶效應(yīng)。
核心內(nèi)容架構(gòu)包含六大職業(yè)體系與數(shù)百項(xiàng)天賦強(qiáng)化,40小時(shí)以上的流程中可解鎖先鋒、異端者等差異化成長(zhǎng)路線。動(dòng)態(tài)光影手繪場(chǎng)景配合布拉格FILMharmonic交響樂(lè)團(tuán)實(shí)錄的哥特風(fēng)原聲,構(gòu)建出2.5D橫向卷軸關(guān)卡中獨(dú)特的視聽(tīng)體驗(yàn)。
玩家需應(yīng)對(duì)包括看守者、吸血鬼領(lǐng)主在內(nèi)的23種精英敵人及7場(chǎng)史詩(shī)級(jí)頭目戰(zhàn)。該作通過(guò)SteamDeck驗(yàn)證,已實(shí)現(xiàn)完整手柄適配,界面字體經(jīng)首日補(bǔ)丁優(yōu)化后提升可讀性。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Primal Game Studio透露,后續(xù)DLC將擴(kuò)展新職業(yè)「影語(yǔ)者」與「詛咒荒原」地圖區(qū)域,預(yù)計(jì)2025年第三季度發(fā)布。

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