哥斯拉主機(jī)游戲重啟 東寶全球戰(zhàn)略布局驅(qū)動(dòng)怪獸宇宙新紀(jì)元
時(shí)間:2025-04-18 16:04:00
東寶株式會(huì)社于2025年宣布重啟哥斯拉主題主機(jī)游戲開(kāi)發(fā),此舉標(biāo)志著該IP在主機(jī)游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略回歸。自2014年怪獸宇宙首部電影《哥斯拉》上映以來(lái),該系列已在全球范圍內(nèi)構(gòu)建起跨媒體矩陣。
2023年日本本土的《哥斯拉-1.0》斬獲3.3億美元票房,2024年好萊塢制作的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2:帝國(guó)崛起》全球票房突破5.6億美元。在影視領(lǐng)域突破的同時(shí),哥斯拉的跨界布局呈現(xiàn)多元化趨勢(shì)。
2023年10月與DC漫畫合作的《正義聯(lián)盟vs哥斯拉vs金剛》開(kāi)啟美漫聯(lián)動(dòng)先河,2024年宣布與漫威推出五期限定漫畫《哥斯拉毀滅漫威宇宙》,復(fù)刻其1977年首次登陸漫威宇宙的歷史性時(shí)刻。
這些動(dòng)作背后是東寶公司總額達(dá)1200億日元(約8.3億美元)的全球IP開(kāi)發(fā)專項(xiàng)投資。當(dāng)前東寶旗下運(yùn)營(yíng)的三款移動(dòng)端游戲構(gòu)成差異化產(chǎn)品矩陣:競(jìng)速類《哥斯拉狂奔》累計(jì)下載量突破1200萬(wàn)次,動(dòng)作模擬類《哥斯拉毀滅者》月活躍用戶保持80萬(wàn)量級(jí)。
實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲《哥斯拉戰(zhàn)線》在亞洲市場(chǎng)滲透率達(dá)17%。盡管哥斯拉已通過(guò)聯(lián)動(dòng)形式登陸《堡壘之夜》《使命召喚》等27款第三方游戲,但自2023年《哥斯拉體素戰(zhàn)爭(zhēng)》停運(yùn)后,專屬主機(jī)游戲的缺席成為IP生態(tài)鏈的關(guān)鍵缺口。
此次主機(jī)游戲重啟計(jì)劃與全球授權(quán)游戲開(kāi)發(fā)浪潮形成共振:孩之寶基于《特種部隊(duì):蛇眼起源》開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界項(xiàng)目已完成Alpha測(cè)試,派拉蒙影業(yè)聯(lián)合白金工作室打造的《忍者神龜:最后的浪人》確認(rèn)采用虛幻引擎5技術(shù)。
三方共同構(gòu)成2025年度IP授權(quán)游戲領(lǐng)域的三駕馬車。行業(yè)分析師指出,東寶的主機(jī)游戲戰(zhàn)略不僅填補(bǔ)了十年來(lái)的產(chǎn)品斷層,更將通過(guò)次世代畫面技術(shù)與沉浸式玩法重構(gòu)怪獸宇宙的敘事維度。

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