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《SPINE》公開freeflow戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)機(jī)演示 確認(rèn)登陸PS5/XSX/PC及Switch2平臺(tái)

時(shí)間:2025-04-18 15:03:00

NekkiGames今日正式發(fā)布動(dòng)作游戲《SPINE》的核心玩法實(shí)機(jī)演示,完整呈現(xiàn)游戲中基于freeflow架構(gòu)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗機(jī)制。該視頻通過B站平臺(tái)展示了玩家通過操作角色實(shí)現(xiàn)槍械與武術(shù)動(dòng)作的無縫銜接,模擬電影級(jí)槍斗術(shù)的動(dòng)態(tài)演出效果。

《SPINE》公開freeflow戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)機(jī)演示 確認(rèn)登陸PS5/XSX/PC及Switch2平臺(tái)宣傳圖1

實(shí)機(jī)畫面顯示,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用模塊化指令輸入設(shè)計(jì),允許玩家在射擊、格擋、閃避及特殊技釋放等動(dòng)作之間自由銜接。角色在高速移動(dòng)中可完成空中換彈、環(huán)境交互、多目標(biāo)鎖定等復(fù)合操作,其骨骼動(dòng)畫系統(tǒng)精準(zhǔn)還原了人體運(yùn)動(dòng)軌跡。

《SPINE》公開freeflow戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)機(jī)演示 確認(rèn)登陸PS5/XSX/PC及Switch2平臺(tái)宣傳圖2

游戲確認(rèn)將同步登陸PlayStation5、Xbox Series X、PC及任天堂Switch2平臺(tái),支持跨平臺(tái)存檔功能。視頻中著重演示了三種戰(zhàn)斗場(chǎng)景:狹窄走廊內(nèi)的近距離槍械格斗、開闊區(qū)域的多人協(xié)同作戰(zhàn),以及Boss戰(zhàn)中的動(dòng)態(tài)難度適應(yīng)機(jī)制。

《SPINE》公開freeflow戰(zhàn)斗系統(tǒng)實(shí)機(jī)演示 確認(rèn)登陸PS5/XSX/PC及Switch2平臺(tái)宣傳圖3

開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,該系統(tǒng)通過物理演算實(shí)時(shí)調(diào)整敵人AI行為模式,確保每次戰(zhàn)斗體驗(yàn)具備差異化特征。目前游戲已完成全平臺(tái)適配測(cè)試,具體發(fā)售日期將于近期公布。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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