《最后生還者2:復(fù)刻版》PC版1.2版本更新詳解:FSR 3.1.1與DLSS幀生成性能優(yōu)化
時(shí)間:2025-04-18 15:03:00
根據(jù)官方公告,《最后生還者2:復(fù)刻版》PC版本已于4月4日上線后,Nixxes工作室近日推出1.2版本重大技術(shù)更新。此次補(bǔ)丁重點(diǎn)針對(duì)圖形渲染系統(tǒng)與硬件兼容性進(jìn)行深度優(yōu)化,主要包含以下技術(shù)改進(jìn):
在圖像處理模塊,AMD FSR技術(shù)已迭代至3.1.1版本,顯著改善了Steam Deck掌機(jī)運(yùn)行FSR幀生成時(shí)出現(xiàn)的畫(huà)面異常抖動(dòng)現(xiàn)象。同時(shí)修正了NVIDIA DLSS幀生成功能的工作邏輯,經(jīng)實(shí)測(cè)驗(yàn)證,開(kāi)啟該功能后的幀率提升幅度與游戲內(nèi)顯示菜單中的理論值保持一致。
系統(tǒng)穩(wěn)定性方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)修復(fù)了寬視角模式下加載過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)可能觸發(fā)的程序崩潰漏洞,并解決了Direct3D接口調(diào)用錯(cuò)誤導(dǎo)致的異常退出問(wèn)題。這兩項(xiàng)修復(fù)大幅提升了4K/120Hz等高負(fù)載運(yùn)行環(huán)境下的可靠性。
操作交互模塊中,1.2版本重點(diǎn)優(yōu)化了鍵鼠控制方案:修正了檢查點(diǎn)重載后首次鼠標(biāo)點(diǎn)擊無(wú)響應(yīng)的輸入延遲問(wèn)題,同時(shí)調(diào)整了R鍵綁定”換彈/快速投擲/使用道具”復(fù)合指令時(shí)的邏輯沖突,現(xiàn)可避免潛行擊殺后因瞄準(zhǔn)操作誤觸發(fā)自動(dòng)射擊的情況。
本次更新延續(xù)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)PC平臺(tái)的技術(shù)適配承諾,針對(duì)不同硬件架構(gòu)進(jìn)行了底層代碼級(jí)優(yōu)化。玩家可通過(guò)Steam客戶端自動(dòng)獲取該補(bǔ)丁,建議在更新后重新校準(zhǔn)圖形設(shè)置以獲得最佳性能表現(xiàn)。

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