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《黃昏血族》PvPvE機制引爭議 FromSoftware新作被指受撤離射擊游戲浪潮裹挾

時間:2025-04-18 15:03:00

New Blood Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Oshry在Quad Damage播客節(jié)目中,對FromSoftware開發(fā)的Switch2平臺獨占游戲《黃昏血族(The Duskbloods)》的玩法方向提出異議。

該作融合撤離類射擊與大逃殺元素的PvPvE多人在線模式,被認為是受《逃離塔科夫》成功案例影響的產(chǎn)物。作為《血源詛咒》系列核心玩家,Oshry坦言初見《黃昏血族》宣傳片時誤認為是續(xù)作開發(fā)計劃。

《黃昏血族》PvPvE機制引爭議 FromSoftware新作被指受撤離射擊游戲浪潮裹挾宣傳圖1

他在節(jié)目中強調(diào):”《逃離塔科夫》對游戲產(chǎn)業(yè)的影響已超出合理范疇,這種強制撤離機制不應(yīng)成為所有新作的標配?;蛟S傳統(tǒng)單機體驗正逐漸被邊緣化,但我們需要更多元化的選擇?!?/span>

游戲制作人宮崎英高在近期媒體訪談中回應(yīng)模式爭議:”雖然個人并非PvP玩法熱衷者,但我們致力于構(gòu)建兼具競技對抗與探索深度的復(fù)合系統(tǒng)。即便是對多人在線模式持保留態(tài)度的玩家,也能在《黃昏血族》中找到符合預(yù)期的游戲體驗。”

《黃昏血族》PvPvE機制引爭議 FromSoftware新作被指受撤離射擊游戲浪潮裹挾宣傳圖2

開發(fā)日志顯示,該作將繼承FromSoftware標志性的碎片化敘事體系,并引入動態(tài)環(huán)境威脅機制。據(jù)官方披露,《黃昏血族》項目啟動于2023年第三季度,開發(fā)團隊包含《黑暗之魂》系列核心成員與《只狼:影逝二度》戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計師。

目前確認的聯(lián)機模式包含6人動態(tài)組隊、隨機撤離點生成與遺產(chǎn)物品繼承機制,但尚未公布戰(zhàn)役模式具體時長及劇情分支信息。游戲預(yù)計于2026年在Switch2平臺發(fā)售,具體發(fā)布日期待定。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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