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PS5中文名票選結(jié)果出爐:索尼互動娛樂市場策略與玩家創(chuàng)意譯名觀察

時間:2025-04-18 11:11:00

近日,索尼互動娛樂完成對上海東方明珠索樂文化發(fā)展有限公司的股權(quán)收購,該公司已完成工商變更并正式更名。作為市場策略調(diào)整的延續(xù),PlayStation中國通過社交媒體發(fā)起“PS5中文名征集”活動。

PS5中文名票選結(jié)果出爐:索尼互動娛樂市場策略與玩家創(chuàng)意譯名觀察宣傳圖1

邀請玩家為PlayStation 5提供“最正宗地道”的中文譯名建議,并附設(shè)微博投票通道。根據(jù)當(dāng)前投票結(jié)果顯示,玩家群體對中文譯名的接受度呈現(xiàn)明顯分化:

- 昵稱“五公主”以高票占據(jù)榜首,印證了玩家對PlayStation系列“數(shù)字+性別化命名”傳統(tǒng)的情感認同;

- 空耳譯法“普來世代雄伍”位列第二,反映出年輕用戶對趣味性表達的青睞;

- 音譯“劈埃斯五”與直譯“玩站五代”得票率接近,分列第三、第四位,顯示部分用戶傾向于保留品牌原聲調(diào)或直譯產(chǎn)品功能;

- 簡稱“匹五”得票數(shù)不足200,成為本次票選中認可度最低的選項。

PS5中文名票選結(jié)果出爐:索尼互動娛樂市場策略與玩家創(chuàng)意譯名觀察宣傳圖2

除官方提供的五個候選名稱外,評論區(qū)涌現(xiàn)大量玩家自創(chuàng)譯名,例如:

- 結(jié)合產(chǎn)品形態(tài)的戲稱“索尼極速路由器”(暗指PS5外觀設(shè)計);

- 強調(diào)娛樂屬性的“玩樂地帶5”;

- 保留英文縮寫的本土化變體“皮埃斯5”。

此類創(chuàng)意既體現(xiàn)了玩家對品牌特性的深度解構(gòu),也映射出消費群體對文化符號二次創(chuàng)作的活躍生態(tài)。

PS5中文名票選結(jié)果出爐:索尼互動娛樂市場策略與玩家創(chuàng)意譯名觀察宣傳圖3

從市場營銷角度分析,主機產(chǎn)品的本地化命名需兼顧品牌識別度、文化適配性與傳播效率。本次票選活動既為索尼提供了用戶偏好的一手數(shù)據(jù),亦通過UGC(用戶生成內(nèi)容)形式強化了玩家社群的參與感,或?qū)⒊蔀橛布S商優(yōu)化區(qū)域化運營的參考案例。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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