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金亨泰游戲創(chuàng)業(yè)史:從《劍星》美術(shù)總監(jiān)到韓國富豪榜的7.25億美元進階之路

時間:2025-04-18 11:11:00

作為韓國游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)志性人物,Shift Up創(chuàng)始人金亨泰憑借《劍星》與《勝利女神:妮姬》的雙線成功,完成了從游戲美術(shù)師到上市公司掌舵者的轉(zhuǎn)型。據(jù)福布斯最新統(tǒng)計,其個人凈資產(chǎn)已達7.25億美元,位列韓國財富排行榜前50位。

金亨泰游戲創(chuàng)業(yè)史:從《劍星》美術(shù)總監(jiān)到韓國富豪榜的7.25億美元進階之路宣傳圖1

Shift Up的崛起軌跡呈現(xiàn)典型的手游反哺主機戰(zhàn)略。在《劍星》成為PS5平臺現(xiàn)象級動作游戲前,公司通過二次元射擊手游《勝利女神:妮姬》實現(xiàn)了資金與技術(shù)積累。該作憑借差異化的視覺設(shè)計與長期穩(wěn)定的運營表現(xiàn)。

為后續(xù)3A級主機游戲開發(fā)提供了必要支持。作為公司決策者,金亨泰在《劍星》開發(fā)中同時承擔(dān)總監(jiān)、聯(lián)合制作人及設(shè)計師三重角色,這種深度參與模式在游戲行業(yè)管理層中較為罕見。

金亨泰游戲創(chuàng)業(yè)史:從《劍星》美術(shù)總監(jiān)到韓國富豪榜的7.25億美元進階之路宣傳圖2

項目開發(fā)過程中,其標(biāo)志性的角色設(shè)計風(fēng)格曾引發(fā)行業(yè)爭議,但最終通過商業(yè)成績驗證了市場接受度。2024年成為Shift Up的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點,《劍星》的商業(yè)成功推動公司進入新發(fā)展階段。

玩家社區(qū)討論聚焦于兩個維度:其一是對游戲行業(yè)傳統(tǒng)評價體系的突破,其二是關(guān)于角色審美差異的跨文化討論。部分業(yè)內(nèi)人士指出,金亨泰案例印證了中小型開發(fā)商通過差異化定位突圍的可能性。

金亨泰游戲創(chuàng)業(yè)史:從《劍星》美術(shù)總監(jiān)到韓國富豪榜的7.25億美元進階之路宣傳圖3

值得關(guān)注的是,Shift Up的成長路徑揭示了韓國游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)性變化——傳統(tǒng)網(wǎng)游優(yōu)勢領(lǐng)域正逐步向多平臺、多品類擴展。

公司當(dāng)前估值已超過多數(shù)中型上市游戲企業(yè),其后續(xù)在IP運營、技術(shù)研發(fā)及全球化發(fā)行方面的動向,將成為觀察韓國游戲產(chǎn)業(yè)升級的重要樣本。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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