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戰(zhàn)術(shù)FPS《嚴(yán)陣以待》宣布今夏登陸PS5/Xbox主機(jī)平臺 真實(shí)反恐模擬開啟跨平臺戰(zhàn)術(shù)對抗

時(shí)間:2025-04-18 11:11:00

VOID Interactive工作室開發(fā)的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《嚴(yán)陣以待》(Ready or Not)PC版自發(fā)行以來持續(xù)獲得玩家高度評價(jià),Steam平臺“特別好評”認(rèn)證印證其核心玩法與內(nèi)容深度。

戰(zhàn)術(shù)FPS《嚴(yán)陣以待》宣布今夏登陸PS5/Xbox主機(jī)平臺 真實(shí)反恐模擬開啟跨平臺戰(zhàn)術(shù)對抗宣傳圖1

官方確認(rèn)將于2025年夏季登陸PS5及Xbox Series X/S主機(jī)平臺,實(shí)現(xiàn)跨平臺戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)升級。作為現(xiàn)代警匪題材的硬核戰(zhàn)術(shù)FPS,《嚴(yán)陣以待》要求玩家以特警小隊(duì)成員身份執(zhí)行高危任務(wù),涵蓋人質(zhì)救援、炸彈拆除及高危目標(biāo)抓捕等多樣化場景。

游戲采用基于現(xiàn)實(shí)警用戰(zhàn)術(shù)的設(shè)計(jì)框架,包括動態(tài)破門、非致命武器使用、戰(zhàn)術(shù)隊(duì)形協(xié)作等機(jī)制,強(qiáng)調(diào)策略規(guī)劃與即時(shí)決策的平衡。玩家需通過任務(wù)簡報(bào)與建筑平面圖制定行動方案。

戰(zhàn)術(shù)FPS《嚴(yán)陣以待》宣布今夏登陸PS5/Xbox主機(jī)平臺 真實(shí)反恐模擬開啟跨平臺戰(zhàn)術(shù)對抗宣傳圖2

并借助防彈盾牌、鏡槍偵查工具及戰(zhàn)術(shù)投擲物等裝備,在低容錯環(huán)境下實(shí)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)。游戲的核心競爭力體現(xiàn)在對真實(shí)特警行動的還原:

1.
擬真戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng):武器后坐力、彈道擴(kuò)散及裝備重量均影響角色移動與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,玩家需管理彈藥容量并避免誤傷平民;

2.
高協(xié)作門檻:四人小隊(duì)模式下,語音指令系統(tǒng)與手勢標(biāo)記功能成為高效溝通的基礎(chǔ),單人模式則依賴AI隊(duì)友的指令協(xié)同;

3.
動態(tài)環(huán)境反饋:敵方AI具備自適應(yīng)行為邏輯,可依據(jù)玩家行動改變防守策略,甚至偽裝投降進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)欺騙;

4.
跨平臺內(nèi)容同步:主機(jī)版將繼承PC版本全部更新內(nèi)容,包括新增的“酒店人質(zhì)事件”與“港口緝毒行動”地圖,并針對手柄操作優(yōu)化武器切換及戰(zhàn)術(shù)裝備使用流程。

戰(zhàn)術(shù)FPS《嚴(yán)陣以待》宣布今夏登陸PS5/Xbox主機(jī)平臺 真實(shí)反恐模擬開啟跨平臺戰(zhàn)術(shù)對抗宣傳圖3

此次主機(jī)版本的發(fā)布將擴(kuò)大游戲受眾群體,進(jìn)一步驗(yàn)證戰(zhàn)術(shù)射擊品類在多平臺的適配潛力。玩家可通過官方社區(qū)提交跨平臺聯(lián)機(jī)功能需求,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將持續(xù)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)代碼以降低多平臺協(xié)同延遲。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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