《天外世界2》RPG系統(tǒng)深度重構(gòu):90種天賦解鎖極端角色構(gòu)建路徑
時間:2025-04-17 16:04:00
黑曜石工作室在《天外世界2》開發(fā)進(jìn)展中披露,本作將徹底革新角色成長機(jī)制,通過技能拆分、天賦樹擴(kuò)展及永久特質(zhì)系統(tǒng),為玩家提供高度差異化的角色扮演體驗。該作計劃于2025年登陸PS5、XSX|S和PC平臺,并首發(fā)加入Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。
核心玩法層面,游戲打破前作「全能型角色」設(shè)定,將技能系統(tǒng)拆分為90余個獨(dú)立天賦模塊。首席系統(tǒng)設(shè)計師Kyle Koenig闡釋:「每個天賦對應(yīng)特定技能點投入,形成相互關(guān)聯(lián)的成長路線。
例如『奔跑槍手』天賦允許玩家在戰(zhàn)術(shù)時間減緩(TTD)機(jī)制下完成沖刺射擊,專精霰彈槍、沖鋒槍等武器的動作流派?!乖O(shè)計總監(jiān)Matt Singh著重強(qiáng)調(diào)非傳統(tǒng)玩法支持機(jī)制。
「選擇『精神病』或『連環(huán)殺手』等特質(zhì)不僅免除行為懲罰,還能轉(zhuǎn)化為永久生命值增益。即便玩家選擇屠殺所有NPC,系統(tǒng)仍會生成適應(yīng)性敘事路徑保障游戲進(jìn)程?!惯@種設(shè)計旨在強(qiáng)化多周目體驗。
通過「利弊權(quán)衡」系統(tǒng)促使玩家承擔(dān)特質(zhì)負(fù)面效果以換取屬性強(qiáng)化。技能系統(tǒng)重構(gòu)體現(xiàn)在三大維度:
1. 專精導(dǎo)向的獨(dú)立技能樹,消除復(fù)合型技能包對角色個性的稀釋
2. 環(huán)境交互技能如「觀察力」可解鎖隱藏路徑與物品
3. 永久性特質(zhì)綁定機(jī)制,除初始階段外禁止屬性重置
敘事層面延續(xù)黑曜石標(biāo)志性選擇驅(qū)動設(shè)計,玩家作為地球理事會特工,將在技術(shù)發(fā)源地「阿卡迪亞」殖民地探索威脅銀河系的毀滅性裂痕。該區(qū)域包含多個相互制衡的派系,玩家決策將直接影響跳躍驅(qū)動技術(shù)的控制權(quán)歸屬。
技術(shù)實現(xiàn)方面,游戲采用新世代圖形引擎呈現(xiàn)殖民地生態(tài)細(xì)節(jié),動態(tài)光影與物理碰撞系統(tǒng)增強(qiáng)環(huán)境交互真實感。AI行為模式升級使NPC對玩家行為產(chǎn)生記憶性反饋,不同通關(guān)策略將解鎖差異化結(jié)局分支。
本作開發(fā)團(tuán)隊在TGA 2024頒獎典禮已發(fā)布首個實機(jī)預(yù)告,確認(rèn)游戲世界規(guī)模較前作擴(kuò)展40%,包含全新武器庫、可招募同伴系統(tǒng)及非線性任務(wù)架構(gòu)。Steam商店頁面顯示,預(yù)購?fù)婕铱色@得專屬角色定制選項與早期任務(wù)解鎖權(quán)限。

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