有玩家認(rèn)為《黑神話:悟空》最失敗的系統(tǒng)是跳躍?
時(shí)間:2024-09-11 17:05:00
《黑神話:悟空》發(fā)售已逾兩周,其超高的游戲質(zhì)量吸引了大量玩家,銷(xiāo)量持續(xù)上漲。然而,該游戲并非毫無(wú)瑕疵,其中廣受玩家吐槽的空氣墻問(wèn)題便是一例。
近日,有玩家在貼吧發(fā)帖表示,《黑神話:悟空》中最失敗的系統(tǒng)是跳躍,并從戰(zhàn)斗、探索、人物塑造以及后續(xù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)四個(gè)方面進(jìn)行了闡述。此帖一出,迅速引發(fā)玩家熱議。一些玩家對(duì)該觀點(diǎn)表示認(rèn)同,并針對(duì)跳躍問(wèn)題提出了自己的看法;但也有部分玩家持反對(duì)意見(jiàn),他們認(rèn)為跳躍并非無(wú)用,關(guān)鍵在于玩家是否懂得合理運(yùn)用。
那么,您認(rèn)為《黑神話:悟空》最失敗的系統(tǒng)是什么呢?歡迎在評(píng)論區(qū)展開(kāi)討論。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者
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