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英偉達RTX5060Ti與RTX5060顯卡解析:DLSS4技術與光追性能升級

時間:2025-04-16 17:05:00

英偉達于2025年4月15日正式發(fā)布GeForce RTX5060Ti與RTX5060顯卡,定位入門級至中端游戲GPU市場,目標為1080p-1440p分辨率下的主流游戲場景提供性能支持。

此次新品首次將DLSS4多幀生成(MFG)技術引入500美元以下產品線,進一步強化了AI與光線追蹤能力。RTX5060Ti提供兩種顯存版本:8GB與16GB,兩者除顯存容量外其他參數一致。

英偉達RTX5060Ti與RTX5060顯卡解析:DLSS4技術與光追性能升級宣傳圖1

其著色器核心性能為24TFLOPs,較前代RTX4060Ti提升9%,但顯著差異體現在AI與光線追蹤單元:第五代Tensor核心提供749AITOPs算力,第四代RT核心實現72TFLOPs光追性能,對比RTX4060Ti的353AITOPs與51RTTFLOPs,提升幅度達112%與41%。

16GB顯存版本在部分場景下可接近RTX5070的效能,后者AI與光追算力分別為988AITOPs與94RTTFLOPs。DLSS4作為RTX50系列獨占功能,通過AI模型在兩幀間插入三幀,結合超分辨率與深度學習抗鋸齒(DLAA),最高可實現傳統(tǒng)渲染8倍的輸出效率。

目前已有超過100款游戲與應用適配該技術,涵蓋《半條命2 RTX版》《失落之魂》等新作。用戶可通過驅動設置強制啟用DLSS4,無需等待開發(fā)者更新。RTX5060Ti定價低于前代RTX4060Ti,結合性能提升與DLSS4支持,形成性價比優(yōu)勢。

英偉達RTX5060Ti與RTX5060顯卡解析:DLSS4技術與光追性能升級宣傳圖2

其目標場景包括需平衡成本與效能的1080p高幀率游戲,以及部分1440p中畫質需求。16GB版本則為顯存密集型應用(如開放世界游戲或內容創(chuàng)作)提供擴展空間。

盡管DLSS4多幀生成技術目前僅支持RTX50系列顯卡,但英偉達已宣布未來將通過驅動更新擴展至RTX40系列。此外,新驅動優(yōu)化了顯存管理效率,幀生成速度較舊版提升40%,顯存占用減少30%,并支持HDR視頻的低分辨率動態(tài)增強。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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