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《刺客信條:影》合作模式開發(fā)動(dòng)態(tài)解析:代號(hào)LEAGUE與延期爭議

時(shí)間:2025-04-16 16:04:00

近期圍繞《刺客信條:影》合作模式的討論持續(xù)發(fā)酵。根據(jù)業(yè)內(nèi)知名爆料人Tom Henderson(隸屬于Insider Gaming)透露,育碧內(nèi)部代號(hào)為“LEAGUE”的合作模式開發(fā)工作已啟動(dòng),原計(jì)劃于2025年正式發(fā)售后分階段上線。

然而,受游戲本體開發(fā)周期調(diào)整影響,該模式的發(fā)布時(shí)間仍存在不確定性。消息源強(qiáng)調(diào),合作模式并非延期后的臨時(shí)增補(bǔ)內(nèi)容,其立項(xiàng)早于項(xiàng)目整體推遲時(shí)間線,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正致力于雙角色協(xié)同作戰(zhàn)系統(tǒng)的打磨。

《刺客信條:影》合作模式開發(fā)動(dòng)態(tài)解析:代號(hào)LEAGUE與延期爭議宣傳圖1

根據(jù)初步情報(bào),合作模式將允許玩家分別操控女主角奈緒江與武士彌助,通過差異化技能組合實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)配合。例如,奈緒江可執(zhí)行潛行暗殺與機(jī)關(guān)破壞,彌助則側(cè)重正面攻堅(jiān),此類設(shè)計(jì)或與《對馬島之魂》的敘事導(dǎo)向聯(lián)機(jī)模式存在相似性。

玩家社區(qū)對此展開熱議:Reddit論壇中,部分用戶提議引入“肉鴿式”玩法框架,即玩家操控不同屬性角色完成物資搜集與戰(zhàn)利品回收,角色陣亡后由新成員接替任務(wù)。

《刺客信條:影》合作模式開發(fā)動(dòng)態(tài)解析:代號(hào)LEAGUE與延期爭議宣傳圖2

另一派觀點(diǎn)則認(rèn)為,雙主角敘事與聯(lián)機(jī)機(jī)制的融合需突破傳統(tǒng)單機(jī)框架限制,對育碧的底層設(shè)計(jì)能力提出更高挑戰(zhàn)。值得注意的是,育碧未來18個(gè)月內(nèi)計(jì)劃推出多款《刺客信條》衍生作品,包括主打輕量化社交的《刺客信條 Invicus》。

代號(hào)“Obsidian”的《黑旗》重制版,以及風(fēng)格暗黑的“Hexe”項(xiàng)目。盡管“LEAGUE”模式的最終形態(tài)尚未明確,但其開發(fā)優(yōu)先級(jí)與資源分配或?qū)⑹艿缴鲜鲰?xiàng)目的影響。

《刺客信條:影》合作模式開發(fā)動(dòng)態(tài)解析:代號(hào)LEAGUE與延期爭議宣傳圖3

目前,《刺客信條:影》已上市近一個(gè)月,合作模式仍無官方確認(rèn)信息。玩家對核心玩法驗(yàn)證(如潛行與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的聯(lián)機(jī)適配性)及內(nèi)容體量的擔(dān)憂情緒逐漸升溫,育碧需在后續(xù)宣發(fā)中進(jìn)一步回應(yīng)社區(qū)期待。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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