《沙丘:覺醒》跳票原因解析:封閉測試反饋推動6月10日正式上線
時間:2025-04-16 16:04:00
Funcom于近期宣布,旗下開放世界生存類網(wǎng)游《沙丘:覺醒》PC(Steam)版本將延期發(fā)布。原定于5月20日的上線計劃調(diào)整至6月10日,搶先體驗則提前至6月5日開放。
此次延期決策源于開發(fā)團隊基于封閉測試階段收集的玩家反饋,需額外三周時間優(yōu)化游戲核心體驗。目前,《沙丘:覺醒》已啟動大型預(yù)覽BETA項目,邀請數(shù)百名記者及內(nèi)容創(chuàng)作者參與早期版本測試,相關(guān)評測與內(nèi)容將于4月25日正式解禁。
開發(fā)團隊強調(diào),玩家通過Discord等平臺提供的建議對改進游戲至關(guān)重要。例如,2月發(fā)布的角色創(chuàng)建器與基準測試模式、3月開放的預(yù)購?fù)ǖ?,均通過持續(xù)更新的直播與視頻內(nèi)容保持玩家參與度。
此外,延期調(diào)整為團隊爭取到額外資源,計劃于下月舉辦“大型測試周末”活動,向更多玩家開放限時體驗資格,進一步收集反饋以優(yōu)化最終版本。
官方重申,《沙丘:覺醒》作為一款多人生存類游戲,其技術(shù)架構(gòu)與玩法設(shè)計均屬行業(yè)前沿,需確保上線初期的穩(wěn)定性和完成度。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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