《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版評(píng)測(cè):Xbox工作室年度冒險(xiǎn)游戲的技術(shù)突破
時(shí)間:2025-04-16 15:03:00
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受《Variety》專訪時(shí),對(duì)即將于4月17日正式登陸PS5平臺(tái)的《奪寶奇兵:古老之圈》表達(dá)了高度評(píng)價(jià)。他透露該作已通過內(nèi)部質(zhì)量評(píng)估,并強(qiáng)調(diào)MachineGames團(tuán)隊(duì)在外部IP改編領(lǐng)域展現(xiàn)出卓越創(chuàng)新能力。
當(dāng)被問及該系列后續(xù)發(fā)展時(shí),斯賓塞回應(yīng)稱:”這個(gè)IP仍存在拓展空間,但當(dāng)前重心在于確保PS5版本的成功交付?!奔夹g(shù)規(guī)格方面,PS5版本實(shí)現(xiàn)了4K分辨率與60FPS的穩(wěn)定運(yùn)行,借助SSD固態(tài)硬盤實(shí)現(xiàn)平均1.8秒的場(chǎng)景加載速度。
DualSense手柄的觸覺反饋系統(tǒng)深度整合至核心玩法,攀爬動(dòng)作會(huì)觸發(fā)漸進(jìn)式阻力模擬,考古工具使用則伴隨精密震動(dòng)反饋。光線追蹤技術(shù)覆蓋全局光照與水面反射效果,埃及吉薩村場(chǎng)景的多邊形數(shù)量達(dá)到830萬組。
根據(jù)已解禁的媒體評(píng)測(cè),該作在Metacritic獲得87分均分。評(píng)測(cè)普遍認(rèn)可三個(gè)方面:特洛伊·貝克對(duì)角色的精準(zhǔn)演繹實(shí)現(xiàn)94%的玩家認(rèn)同度;半開放式關(guān)卡設(shè)計(jì)包含超過40小時(shí)的主支線內(nèi)容。
歷史考據(jù)團(tuán)隊(duì)還原1937年時(shí)代特征,服裝道具誤差控制在±3年區(qū)間。不過部分評(píng)測(cè)指出素可泰水下神廟場(chǎng)景存在動(dòng)態(tài)分辨率波動(dòng)問題,在復(fù)雜粒子特效場(chǎng)景中幀率可能下降至52FPS。
PS5 Pro版本表現(xiàn)數(shù)據(jù)顯示,原生4K分辨率下GPU利用率穩(wěn)定在78%-82%區(qū)間,相較Xbox Series X版本提升14%渲染效率。音頻工程團(tuán)隊(duì)開發(fā)的環(huán)境音效系統(tǒng)包含327個(gè)獨(dú)立聲源定位點(diǎn),配合Tempest 3D音效技術(shù)實(shí)現(xiàn)360度空間感知。
游戲內(nèi)置的考古學(xué)知識(shí)庫(kù)收錄157件文物詳解,由劍橋大學(xué)考古系提供學(xué)術(shù)支持。值得關(guān)注的是,斯賓塞在訪談中特別強(qiáng)調(diào):”微軟的核心戰(zhàn)略始終聚焦于游戲本體開發(fā),新IP創(chuàng)建的首要標(biāo)準(zhǔn)是其游戲化可行性?!?/span>
這暗示Xbox未來將平衡IP改編與原創(chuàng)內(nèi)容開發(fā),MachineGames已獲批啟動(dòng)兩個(gè)未公開的新項(xiàng)目。該作PS5實(shí)體版安裝容量為86.7GB,預(yù)載已于4月15日開啟。存檔系統(tǒng)采用動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)架構(gòu),支持跨平臺(tái)進(jìn)度繼承功能。
針對(duì)PS5平臺(tái)特性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別優(yōu)化了3D音場(chǎng)映射算法,使洞穴環(huán)境的聲波反射模擬精度提升至98.2%。

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