任天堂VB主機(jī)歷史解析與《馬里奧樂園》未公開畫面重現(xiàn)
時(shí)間:2025-04-16 15:03:00
1995年7月15日,任天堂推出革命性主機(jī)Virtual Boy(VB),定位為全球首款可呈現(xiàn)立體3D圖形的游戲設(shè)備。該主機(jī)采用視差原理生成紅黑單色畫面,標(biāo)價(jià)179.95美元(按2024年購買力約合356美元),旨在通過頭戴式支架模擬虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
然而,VB上市后迅速退出市場,成為任天堂歷史上銷量最低的主機(jī)之一。在日本首發(fā)期間,首批70萬臺(tái)出貨量兩周內(nèi)暴跌至14萬臺(tái),零售商被迫以三折價(jià)格拋售。據(jù)公開資料顯示,VB的失敗歸因于多重因素。
硬件設(shè)計(jì)缺陷導(dǎo)致玩家需以固定姿勢(shì)操作,紅黑顯示引發(fā)視覺疲勞甚至健康問題,加之缺乏便攜性及游戲陣容匱乏(僅22款作品)。時(shí)任開發(fā)者橫井軍平在傳記中透露,VB實(shí)為未完成品,因公司資源傾斜至N64項(xiàng)目而倉促上市。
近期,玩家社區(qū)發(fā)現(xiàn)VB未發(fā)行游戲《馬里奧樂園》的疑似原型畫面。該內(nèi)容由資深收藏家通過DiscMaster平臺(tái)公開,展示了VB時(shí)代馬里奧IP的拓展嘗試。盡管畫面僅以紅黑雙色呈現(xiàn),但仍可辨識(shí)出立體景深設(shè)計(jì)與平臺(tái)跳躍玩法雛形。
值得注意的是,VB的遺產(chǎn)在當(dāng)代技術(shù)中得以延續(xù):2024年8月,開發(fā)者推出適配蘋果Vision Pro的“VirtualFriend”模擬器,支持運(yùn)行VB游戲并優(yōu)化色彩顯示,用戶可自定義配色方案以緩解原版設(shè)備的視覺不適問題。
這一技術(shù)突破使得《Mario’s Tennis》《Red Alarm》等VB經(jīng)典作品得以在新型頭顯設(shè)備中煥發(fā)新生。分析表明,VB雖為商業(yè)敗筆,但其作為早期VR探索的實(shí)踐意義不可忽視。
任天堂此后對(duì)VR持審慎態(tài)度,直至2020年代方以Labo VR形式回歸該領(lǐng)域。VB的案例亦成為硬件創(chuàng)新與市場需求平衡的經(jīng)典教材,警示行業(yè)技術(shù)超前性需匹配用戶體驗(yàn)與內(nèi)容生態(tài)的同步建設(shè)。

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