《鬼武者2復(fù)刻版》實(shí)機(jī)演示公開:連鎖一閃機(jī)制解析與多平臺(tái)發(fā)售信息
時(shí)間:2025-04-15 17:05:00
本次公布的宣傳片首次完整展示了復(fù)刻版核心新增動(dòng)作系統(tǒng)——連鎖一閃。該系統(tǒng)允許玩家在群敵環(huán)繞狀態(tài)下,通過(guò)精確判定攻擊節(jié)奏,觸發(fā)連續(xù)處決技。當(dāng)首個(gè)敵人被一閃終結(jié)后,系統(tǒng)將進(jìn)入0.5秒的判定窗口期。
在此期間成功觸發(fā)后續(xù)處決可形成連鎖反應(yīng),最多可連續(xù)觸發(fā)五次處決動(dòng)作。該機(jī)制在保留原作硬核操作門檻的基礎(chǔ)上,通過(guò)調(diào)整判定幀數(shù)優(yōu)化了操作容錯(cuò)率。游戲主角柳生十兵衛(wèi)作為柳生新陰流劍術(shù)宗師,肩負(fù)著尋找五顆鎮(zhèn)魂寶珠的使命。
這些寶珠具有鎮(zhèn)壓冥府魔道的力量。其宿敵織田信長(zhǎng)在桶狹間戰(zhàn)役中接受幻魔之力復(fù)活,成為統(tǒng)領(lǐng)魔軍的核心勢(shì)力。玩家在推進(jìn)主線過(guò)程中,需在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的八座主要城池間展開攻防戰(zhàn),包括小谷城、本能寺等經(jīng)典場(chǎng)景的完全重制。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)針對(duì)現(xiàn)代操作習(xí)慣進(jìn)行了全面適配:
1. 武器強(qiáng)化系統(tǒng):通過(guò)擊敗幻魔獲取的「紅魂」,可在破魔鏡界面提升七種主武器的攻擊模組與特殊效果
2. 鬼武者形態(tài):累計(jì)吸收200單位幻魔之魂可激活變身狀態(tài),期間攻擊范圍擴(kuò)大150%,持續(xù)15秒
3. 鏡頭控制系統(tǒng):新增八方向視角微調(diào)功能,解決原作固定視角造成的戰(zhàn)斗盲區(qū)問(wèn)題
本次復(fù)刻版將同步登陸PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam平臺(tái),各版本均支持1080P/60幀畫面輸出。實(shí)體版與數(shù)字版售價(jià)統(tǒng)一為148元人民幣,預(yù)購(gòu)用戶可提前解鎖「天狼首飾」裝備,該道具提供10%的魂吸收量加成。
卡普空確認(rèn)自即日起至5月23日發(fā)售期間,將通過(guò)每周四更新的短片企劃持續(xù)披露角色列傳與戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解內(nèi)容。

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