克蘇魯FPS《原諒我父親2》主機平臺發(fā)售確認 洛夫克拉夫特神話續(xù)作解析
時間:2025-04-15 16:04:00
發(fā)行商Fulqrum Publishing與開發(fā)商Byte Barrel正式宣布,克蘇魯題材第一人稱射擊游戲《原諒我父親2》將于2025年秋季登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及Switch平臺。
該作此前已于2024年10月在Steam平臺發(fā)布,此次多平臺擴展將進一步覆蓋主機玩家群體。游戲延續(xù)前作“神父”主線劇情,以H·P·洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話為世界觀基底,構建了一個充斥著扭曲生物與精神壓迫的黑暗宇宙。
玩家需在理智與瘋狂的博弈中探索救贖路徑,直面由深淵夢境具象化的敵人,包括形態(tài)更為畸變的邪教徒與克蘇魯系生物。系列標志性的手繪漫畫風格在本作中得到強化,通過提升像素精度、角色建模細節(jié)及動態(tài)光影效果,營造出更具沉浸感的恐怖美學。
場景設計融合血腥與破碎元素,戰(zhàn)斗特效呈現(xiàn)夸張的肢體破壞效果,強化視覺沖擊力的同時保持風格化敘事的一致性。游戲提供霰彈槍、高精度步槍、爆炸物發(fā)射器等多樣化武器庫,每種武器均可解鎖進階變體版本。
例如霰彈槍可改造為范圍殺傷強化型,步槍可升級為穿透性彈藥模塊。玩家需根據(jù)敵人類型動態(tài)調整戰(zhàn)術,利用環(huán)境與武器特性實現(xiàn)高效清剿?!隘偪裰怠毕到y(tǒng)作為核心玩法之一,引入雙向增益機制。
當角色理智值降低時,可觸發(fā)短時攻擊強化、移速提升等特殊能力,但過度瘋狂將導致視野扭曲與敵我辨識障礙。玩家需通過擊殺敵人或使用特定道具平衡理智狀態(tài),策略性管理風險與收益。
主機版本將針對各平臺硬件特性進行操控適配與性能調優(yōu),確保在Switch便攜模式與PS5/Xbox Series X|S的4K性能模式下均保持流暢體驗。發(fā)行商未透露具體發(fā)售日期,僅確認窗口期為2025年秋季,Steam版本現(xiàn)有玩家存檔不支持跨平臺繼承。

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