《鬼武者2復(fù)刻版》新增連鎖一閃機(jī)制解析 多平臺(tái)發(fā)售詳情公布
時(shí)間:2025-04-15 15:03:00
卡普空于2025年4月14日發(fā)布的《鬼武者2復(fù)刻版》實(shí)機(jī)演示視頻,系統(tǒng)展示了三項(xiàng)核心戰(zhàn)斗機(jī)制的技術(shù)細(xì)節(jié)。該作確認(rèn)將于2025年5月23日同步登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch及PC(Steam)平臺(tái),全版本均支持簡(jiǎn)體中文界面與字幕。
此次復(fù)刻版本的核心改進(jìn)聚焦于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的深度優(yōu)化,新增的連鎖一閃機(jī)制(Chain Critical Strike)允許玩家在復(fù)數(shù)敵人場(chǎng)景中,通過(guò)精準(zhǔn)判定攻擊時(shí)機(jī)實(shí)現(xiàn)連續(xù)處決。
該機(jī)制要求玩家在首次觸發(fā)必殺一閃后,需在0.3秒窗口期內(nèi)對(duì)后續(xù)目標(biāo)執(zhí)行相同操作,每次成功連鎖可獲得額外30%紅魂獎(jiǎng)勵(lì),并生成黃魂恢復(fù)體力。經(jīng)典的一閃系統(tǒng)(Critical Strike)保留原有判定標(biāo)準(zhǔn)。
要求玩家在敵人攻擊前0.2秒內(nèi)執(zhí)行格擋反擊,成功觸發(fā)時(shí)可獲得基礎(chǔ)值150%的紅魂收益。針對(duì)現(xiàn)代操作習(xí)慣,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將輸入延遲從原版的8幀縮減至3幀,并新增手柄震動(dòng)反饋提示。
環(huán)境交互方面,毒霧陷阱(Toxic Mist)區(qū)域的重制采用動(dòng)態(tài)粒子效果,玩家在毒霧中的體力衰減速率調(diào)整為每秒2%,相較原版每秒3%的設(shè)定,為策略性撤離預(yù)留更大操作空間。
場(chǎng)景破壞元素新增12處可互動(dòng)物件,包括可擊落的吊燈與可破壞的木制棧道。技術(shù)層面,游戲引擎升級(jí)至RE Engine架構(gòu),支持4K/60fps畫面輸出,角色建模多邊形數(shù)量提升至原版8倍。
操作優(yōu)化涵蓋自定義按鍵映射、輔助瞄準(zhǔn)強(qiáng)度調(diào)節(jié)(0-5級(jí))以及改良的鏡頭跟隨算法。存檔系統(tǒng)新增10個(gè)自動(dòng)存檔位與3個(gè)手動(dòng)存檔位,兼容云存儲(chǔ)功能。
預(yù)購(gòu)特典包含初代《鬼武者》主角明智左馬介的聯(lián)動(dòng)皮膚,以及5款復(fù)刻版專屬武器幻化。實(shí)體版將附贈(zèng)40頁(yè)藝術(shù)設(shè)定集,收錄1998-2002年間的原始概念草圖與開(kāi)發(fā)者注釋。

發(fā)布作者