《刺客信條:影》PC/主機(jī)版藏身處幀率限制解除 性能模式優(yōu)化獲玩家認(rèn)可
時(shí)間:2025-04-14 15:03:00
育碧旗下開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《刺客信條:影》自上線PC、PS5及Xbox Series S|X平臺(tái)以來(lái),持續(xù)通過(guò)版本更新優(yōu)化玩家體驗(yàn)。據(jù)4月13日最新動(dòng)態(tài)顯示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已正式移除了游戲中藏身處場(chǎng)景的30FPS幀率限制,此舉在玩家社區(qū)中引發(fā)廣泛討論。
此前,玩家在主機(jī)平臺(tái)運(yùn)行《刺客信條:影》時(shí),藏身處場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)幀率驟降至30FPS的現(xiàn)象,與游戲其他場(chǎng)景普遍維持的60FPS形成顯著差異。盡管移除限制后理論上可能導(dǎo)致幀率波動(dòng)。
但實(shí)際測(cè)試表明當(dāng)前版本該場(chǎng)景運(yùn)行狀態(tài)穩(wěn)定,未出現(xiàn)明顯掉幀情況。這一調(diào)整促使部分玩家質(zhì)疑原始幀率限制的設(shè)計(jì)初衷,推測(cè)可能涉及早期開(kāi)發(fā)階段的技術(shù)調(diào)試需求。
值得注意的是,幀率限制問(wèn)題在啟用性能模式時(shí)尤為明顯,尤其在配備OLED顯示技術(shù)的設(shè)備上,畫(huà)面流暢度差異更易被感知。官方未透露此次更新的具體技術(shù)細(xì)節(jié),但強(qiáng)調(diào)將持續(xù)監(jiān)測(cè)各平臺(tái)運(yùn)行表現(xiàn)。
《刺客信條:影》當(dāng)前版本已針對(duì)多平臺(tái)進(jìn)行深度優(yōu)化,包括PS5 Pro專(zhuān)屬的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術(shù)支持,該技術(shù)結(jié)合光線追蹤全局照明與反射效果,進(jìn)一步提升了主機(jī)端的視覺(jué)表現(xiàn)力。

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