《虛空破碎者》2025年上線:肉鴿FPS融合槍械改裝與環(huán)境破壞機(jī)制,打造快節(jié)奏戰(zhàn)斗新體驗(yàn)
時(shí)間:2025-04-11 17:05:00
發(fā)行商Playstack與開發(fā)商Stubby Games聯(lián)合宣布,快節(jié)奏第一人稱射擊類Roguelite游戲《虛空破碎者》(VOID/BREAKER)將于2025年登陸Steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn)。
后續(xù)將正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平臺(tái)。玩家現(xiàn)可通過Steam商店頁面查看游戲詳情并添加至愿望單。游戲以對(duì)抗由敵對(duì)AI操控的機(jī)械軍團(tuán)為核心。
玩家需在動(dòng)態(tài)生成的關(guān)卡中突破無盡循環(huán)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)高速移動(dòng)與精準(zhǔn)射擊的結(jié)合,角色動(dòng)作設(shè)計(jì)圍繞“閃避-反擊”邏輯展開,支持滑鏟、蹬墻跳等戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
游戲引入模塊化槍械改裝機(jī)制,允許玩家通過組合超過50種基礎(chǔ)模組(如彈匣擴(kuò)容、能量核心、元素彈頭等)生成獨(dú)特武器變體。模組間的協(xié)同效應(yīng)可觸發(fā)連鎖效果。
例如“腐蝕彈頭+分裂射擊”可造成范圍持續(xù)性傷害。場(chǎng)景破壞被設(shè)計(jì)為核心戰(zhàn)術(shù)元素,玩家可利用爆炸物或重型武器摧毀建筑結(jié)構(gòu),制造掩體或地形殺。
部分關(guān)卡包含可坍塌的承重墻、可引爆的能源罐等交互對(duì)象,破壞行為將實(shí)時(shí)影響敵方路徑與戰(zhàn)場(chǎng)布局。本作為獨(dú)立開發(fā)者主導(dǎo)項(xiàng)目,采用自主開發(fā)的VoidTech引擎實(shí)現(xiàn)物理破壞與粒子效果。
開發(fā)日志顯示,搶先體驗(yàn)版將包含3個(gè)主題區(qū)域(工業(yè)設(shè)施、數(shù)據(jù)核心、虛空裂隙)、12種基礎(chǔ)武器框架及超過20小時(shí)的主線流程。
Steam搶先體驗(yàn)版預(yù)定2025年Q2上線,完整版計(jì)劃于同年Q4登陸全平臺(tái)。跨平臺(tái)存檔與成就系統(tǒng)將在正式發(fā)布時(shí)同步實(shí)裝。

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