《雙城之戰(zhàn)2》杰斯幸存者皮膚3D模型細(xì)節(jié)解析:角色形象迭代與設(shè)計邏輯
時間:2025-04-11 17:05:00
《英雄聯(lián)盟》官方通過微博發(fā)布八組高清圖片,完整呈現(xiàn)《雙城之戰(zhàn)》第二季角色杰斯「幸存者」皮膚的3D模型設(shè)計。
此次發(fā)布的素材涵蓋角色正面、側(cè)面及動態(tài)光影環(huán)境下的多維度展示,其面部建模與服飾細(xì)節(jié)較第一季產(chǎn)生顯著迭代。從模型技術(shù)層面分析,杰斯的盔甲紋理采用分層渲染技術(shù)。
通過動態(tài)光線追蹤實現(xiàn)金屬材質(zhì)與祖安工業(yè)環(huán)境的實時交互。武器模塊的變形結(jié)構(gòu)在肩部連接處新增鉸鏈?zhǔn)疥P(guān)節(jié)設(shè)計,符合角色作為發(fā)明家的工程學(xué)設(shè)定。
值得注意的是,面部模型通過增加顴骨陰影與眼周細(xì)紋的雕刻處理,強化了角色歷經(jīng)雙城沖突后的滄桑感,這一調(diào)整與動畫劇情的敘事走向形成呼應(yīng)。
根據(jù)設(shè)計師Ben Rosado的創(chuàng)作闡述,此次迭代著重平衡視覺辨識度與角色敘事功能。護(hù)甲腰部的破損痕跡采用程序化生成算法,確保不同戰(zhàn)斗場景中磨損形態(tài)的動態(tài)變化。
武器充能特效在保留經(jīng)典藍(lán)金色調(diào)的基礎(chǔ)上,新增能量過載狀態(tài)下的粒子濺射效果,該設(shè)計已通過游戲內(nèi)平衡性測試,不影響原有技能判定機(jī)制。
目前該皮膚已確認(rèn)包含七組專屬動作模組,其中待機(jī)狀態(tài)下的武器自檢動畫完整呈現(xiàn)了??怂购诵牡牟鹦吨亟M流程。
玩家社區(qū)反饋顯示,角色背部裝備的可視化符文矩陣引發(fā)熱議,其紋路走向與《雙城之戰(zhàn)》首季中出現(xiàn)的祖安地底管道結(jié)構(gòu)存在設(shè)計關(guān)聯(lián)性。

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