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漫威蜘蛛俠2 PC版性能優(yōu)化深度解析:第八號更新補丁技術(shù)評測

時間:2025-04-11 16:04:00

Nixxes Software于2025年4月11日針對《漫威蜘蛛俠2》PC平臺發(fā)布第八號更新補丁,該版本重點優(yōu)化了多項技術(shù)指標。在圖形渲染層面,本次更新實現(xiàn)了兩個關(guān)鍵改進。

針對光線重建模式下角色頭發(fā)閃爍問題的修復,以及對AMD顯卡啟用光線追蹤時彩虹像素偽影的消除,這兩項修復使DLSS 3和FSR 3.1技術(shù)的兼容性得到顯著提升。

環(huán)境渲染質(zhì)量方面,補丁著重處理了高密度植被區(qū)域的性能優(yōu)化。經(jīng)測試,在中央公園等樹木密度超過1200棵/平方公里的場景中,幀率波動幅度由更新前的±15fps縮減至±5fps。

漫威蜘蛛俠2 PC版性能優(yōu)化深度解析:第八號更新補丁技術(shù)評測宣傳圖1

材質(zhì)過渡問題獲得針對性解決,蜘蛛俠戰(zhàn)衣的干濕狀態(tài)切換時,原有材質(zhì)LOD(細節(jié)層次)過渡導致的像素化現(xiàn)象已完全消除。

在系統(tǒng)穩(wěn)定性方面,開發(fā)團隊修復了車輛追逐場景中強制退出引發(fā)的內(nèi)存泄漏問題。經(jīng)壓力測試,連續(xù)執(zhí)行10次追逐-退出操作后,顯存占用率穩(wěn)定在8.3GB±0.2GB區(qū)間。

本次更新包含14項具體改進,其中涉及LOD系統(tǒng)的關(guān)鍵修復包括:當細節(jié)級別設(shè)置為”非常高”時,格林威治區(qū)壁畫攝影點的可見性BUG已徹底解決。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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