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《無限機兵》Steam類魂ARPG深度解析:同步率系統(tǒng)與版本更新亮點

時間:2025-04-11 09:09:00

國產(chǎn)科幻題材ARPG《無限機兵》自2025年3月27日登陸Steam平臺以來,憑借獨特的戰(zhàn)斗機制與高完成度內容獲得玩家廣泛認可。游戲在Steam累計收獲7700余篇評測,好評率穩(wěn)定于91%。

同時在線人數(shù)峰值達14400人,躋身同期新游前列。區(qū)別于傳統(tǒng)類魂游戲的耐力條設計,《無限機兵》采用“同步率”作為戰(zhàn)斗核心指標。

玩家通過連續(xù)攻擊提升同步率以強化傷害,而防御或受擊將消耗同步率,迫使玩家在激進進攻與戰(zhàn)術防御間動態(tài)平衡。左手變形機關可觸發(fā)數(shù)十種術式組合,例如通過“雷霆大錘”破防或“重構身體”即時回血,配合武器戰(zhàn)技形成連攜策略。

《無限機兵》Steam類魂ARPG深度解析:同步率系統(tǒng)與版本更新亮點宣傳圖1

版本更新優(yōu)化體驗

4月9日發(fā)布的1.0.021版本針對玩家反饋進行了多項調整:

1.
系統(tǒng)穩(wěn)定性提升:增加自動存檔備份數(shù)量與頻率,降低因意外退出導致的進度損失風險;

2.
戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化:修復Boss戰(zhàn)同歸于盡時掉落物丟失問題,同步補發(fā)已觸發(fā)Bug玩家的道具;

3.
操作適配擴展:新增對DualSense Edge手柄的支持,并擴充屏幕分辨率選項;

4.
關卡難度調整:降低特定Boss技能頻率(如“唱詩班監(jiān)察者”瞬移)、削減易墜落區(qū)域敵人密度,優(yōu)化探索流暢度。

《無限機兵》Steam類魂ARPG深度解析:同步率系統(tǒng)與版本更新亮點宣傳圖2

作為索尼“中國之星計劃”二期入選作品,《無限機兵》由成都Sense Games歷時五年研發(fā),以AI失控后的廢土世界為敘事基底,融合箱庭式地圖設計與碎片化環(huán)境敘事。

游戲當前售價143.10元,第三方平臺券后價格可至129元,提供約20小時主線流程及多周目挑戰(zhàn)內容。

《無限機兵》Steam類魂ARPG深度解析:同步率系統(tǒng)與版本更新亮點宣傳圖3

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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