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明末:淵虛之羽 虛幻5引擎開發(fā) 類魂游戲Xbox Game Pass首發(fā)解析

時間:2025-04-10 14:02:00

《明末:淵虛之羽》近日發(fā)布兩段實(shí)機(jī)演示片段,分別呈現(xiàn)女主角攀爬場景與對抗巨型昆蟲Boss的激烈戰(zhàn)斗。該作由虛幻5引擎打造,定檔2025年夏季登陸PS5、XSX|S及Steam平臺,并確認(rèn)首發(fā)加入Xbox Game Pass。

明末:淵虛之羽 虛幻5引擎開發(fā) 類魂游戲Xbox Game Pass首發(fā)解析宣傳圖1

游戲以明朝末年的巴蜀地區(qū)為背景,玩家將操控身患神秘“羽化病”的失憶女俠無常,在探索個人身世的過程中揭開歷史謎團(tuán)。國際媒體評價其可能成為中國下一款重量級類魂游戲,其最新預(yù)告片通過神話與歷史交織的敘事架構(gòu),構(gòu)建出史詩級劇情框架。

試玩報告顯示,游戲深度融合川蜀地域文化元素,包括方言配音、三星堆青銅器風(fēng)格道具,以及明代建筑與巴蜀民俗的視覺融合。角色服飾設(shè)計(jì)考究,鎧甲紋理與布料動態(tài)效果均實(shí)現(xiàn)物理實(shí)時反饋,UI界面經(jīng)過迭代后呈現(xiàn)更簡潔的交互邏輯。

明末:淵虛之羽 虛幻5引擎開發(fā) 類魂游戲Xbox Game Pass首發(fā)解析宣傳圖2

戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用多維度策略設(shè)計(jì),玩家需通過赤汞強(qiáng)化機(jī)制解鎖戰(zhàn)技,并應(yīng)對具備自適應(yīng)AI的敵人。實(shí)機(jī)演示中展示了武器連攜、環(huán)境互動及Boss階段變化機(jī)制,例如利用場景結(jié)構(gòu)規(guī)避巨型昆蟲的沖撞攻擊。

技術(shù)層面,游戲運(yùn)用動態(tài)光影與粒子特效增強(qiáng)沉浸感,建筑物破壞與流體模擬的物理細(xì)節(jié)達(dá)到行業(yè)前沿水準(zhǔn)。值得注意的是,游戲曾因早期版本UI設(shè)計(jì)及動作流暢度引發(fā)爭議,但近期線下試玩反饋表明,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已針對角色動作模組進(jìn)行優(yōu)化。

明末:淵虛之羽 虛幻5引擎開發(fā) 類魂游戲Xbox Game Pass首發(fā)解析宣傳圖3

戰(zhàn)斗節(jié)奏接近主流類魂作品標(biāo)準(zhǔn)。505 Games確認(rèn)本作將提供包含武器強(qiáng)化、技能樹及非線性探索的復(fù)合玩法體系,PC版本支持4K分辨率與光線追蹤功能。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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