沙盒建造游戲《圍攻》VR版5月上線Meta Store,物理引擎革新策略戰(zhàn)斗體驗
時間:2025-04-10 14:02:00
開發(fā)商Spiderling Studios宣布,經典沙盒建造游戲《圍攻》將于2025年5月推出VR版本,登陸Meta Store平臺。該游戲自2015年首次發(fā)布以來,憑借創(chuàng)新的物理建造機制與開放玩法,已在PC、Switch、PlayStation 4/5等平臺積累廣泛玩家群體。
并持續(xù)通過更新優(yōu)化體驗(如2025年十周年版本新增戰(zhàn)役重玩系統(tǒng)與性能優(yōu)化)?!秶ァ芬灾惺兰o戰(zhàn)場為背景,玩家需利用物理引擎設計戰(zhàn)爭機器,通過策略性建造與實時操控完成戰(zhàn)役目標。
包括摧毀敵方堡壘、殲滅軍隊等。游戲支持單人任務及多人合作/對抗模式,其高度自由的機械組裝系統(tǒng)與物理交互機制成為核心亮點。VR版本在保留核心玩法的基礎上,引入虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)多維革新:
- 直觀操作:通過手勢控制直接抓取、組裝機械部件,增強建造環(huán)節(jié)的交互性。
- 擬真物理反饋:優(yōu)化碰撞、爆炸等物理效果,結合頭顯設備的空間音效與視覺呈現(xiàn),提升戰(zhàn)場臨場感。
- 多人模式適配:支持VR環(huán)境中協(xié)作建造與實時對戰(zhàn),延續(xù)原有社交體驗。
相較于同類VR沙盒游戲,《圍攻》VR版更側重策略性戰(zhàn)斗與即時破壞。例如,《Minecraft VR》以自由創(chuàng)造為核心,《Eco VR》強調生態(tài)協(xié)作,而《圍攻》則通過物理規(guī)則限制與戰(zhàn)術目標,推動玩家在建造與實戰(zhàn)中尋求平衡,形成獨特的“建造-測試-作戰(zhàn)”循環(huán)。

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