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《刺客信條:影》雙主角機(jī)制解析與神社破壞爭議修復(fù)說明

時間:2025-04-10 14:02:00

育碧旗下開放世界動作角色扮演游戲《刺客信條:影》發(fā)布更新補丁。此次更新不僅優(yōu)化了游戲性能,修復(fù)了部分技術(shù)問題,還針對玩家與媒體爭議的“神社可破壞”機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,移除了部分場景物品的可破壞屬性。

本作首次采用雙主角并行敘事,玩家可自由切換操控黑人武士彌助與伊賀忍者奈緒江。彌助以正面戰(zhàn)斗為核心,擅長使用武士刀、長槍等重型武器,具備高防御與群體攻擊能力。

《刺客信條:影》雙主角機(jī)制解析與神社破壞爭議修復(fù)說明宣傳圖1

奈緒江則側(cè)重潛行與機(jī)動性,配備鉤爪、手里劍及專屬“鷹眼視覺”偵查能力,可無聲滲透據(jù)點并標(biāo)記敵人。兩名角色共享等級、技能點及裝備庫,但任務(wù)執(zhí)行邏輯存在明確分工:

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彌助適用場景:清剿敵方陣營、突圍戰(zhàn)斗、高難度頭目戰(zhàn);

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奈緒江適用場景:情報搜集、目標(biāo)刺殺、鳥瞰點解鎖及隱秘收集品探索。

《刺客信條:影》雙主角機(jī)制解析與神社破壞爭議修復(fù)說明宣傳圖2

游戲通過強(qiáng)制角色綁定的主線劇情與個人支線任務(wù),深入刻畫二人背景:彌助從黑人奴隸成長為領(lǐng)悟武士精神的武者,奈緒江則從復(fù)仇者蛻變?yōu)榇炭徒M織領(lǐng)袖。雙線敘事既呈現(xiàn)戰(zhàn)國歷史沖突,亦串聯(lián)“怨靈武士”核心謎團(tuán)。

游戲發(fā)售后,部分玩家對“神社可破壞”設(shè)定提出質(zhì)疑。日裔配音演員角田真澄在BAFTA頒獎典禮采訪中表示,神社在日本文化中具有神圣意義,其可破壞設(shè)計與其認(rèn)知存在沖突。

《刺客信條:影》雙主角機(jī)制解析與神社破壞爭議修復(fù)說明宣傳圖3

育碧在首日更新中對此進(jìn)行調(diào)整,移除了鳥居、神龕等關(guān)鍵文化符號的可破壞屬性,但保留部分場景裝飾物的互動邏輯以維持玩法連貫性。游戲引入動態(tài)四季系統(tǒng),場景隨任務(wù)推進(jìn)在春夏秋冬間切換。

結(jié)合植被物理效果、光影霧靄變化及水體細(xì)節(jié),強(qiáng)化寫實風(fēng)格下的沉浸感。首日補丁同步修復(fù)了部分任務(wù)目標(biāo)觸發(fā)異常、裝備詞條顯示錯誤等問題,并優(yōu)化了PC與主機(jī)平臺的性能穩(wěn)定性。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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