《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》熙艾爾戰(zhàn)斗機(jī)制解析與角色背景深度解讀
時(shí)間:2025-04-10 13:01:00
法國(guó)工作室Sandfall Interactive開發(fā)的回合制策略RPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》將于2025年4月24日登陸PS5、Xbox Series X|S、Steam及Epic平臺(tái),現(xiàn)已在各平臺(tái)開放預(yù)購(gòu)。
游戲基于虛幻5引擎打造,PS5版本下載容量為41.317GB,PC最低配置需Windows 10系統(tǒng)、i7-8700K或Ryzen 5 1600X處理器、GTX 1660顯卡及55GB SSD存儲(chǔ)空間。
作為可操作角色之一,熙艾爾(Sciel)的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)近日通過實(shí)機(jī)演示正式公開。其技能體系圍繞“太陽(yáng)”與“月亮”雙充能機(jī)制展開:太陽(yáng)技能為敵人疊加“預(yù)言”層數(shù),月亮技能則消耗層數(shù)觸發(fā)遞增傷害,且每次施加或消耗層數(shù)均可獲得額外行動(dòng)點(diǎn)。
當(dāng)雙充能同時(shí)激活時(shí),熙艾爾進(jìn)入“暮光”狀態(tài),此狀態(tài)下傷害輸出提升、“預(yù)言”施加效率增強(qiáng),并突破敵方層數(shù)上限,形成高強(qiáng)度爆發(fā)窗口。該設(shè)計(jì)將戰(zhàn)術(shù)決策與資源管理深度結(jié)合,要求玩家在回合制框架下精準(zhǔn)規(guī)劃技能序列。
熙艾爾的角色塑造亦體現(xiàn)敘事與玩法的交融。出身農(nóng)民后轉(zhuǎn)型教師的她,以樂觀表象掩蓋沉重過往,其臺(tái)詞“死神像朋友一樣,到時(shí)候會(huì)歡迎我回家”折射出對(duì)宿命的坦然。
背景故事中,遠(yuǎn)征隊(duì)的目標(biāo)“繪母”每年在紀(jì)石上刻寫死亡數(shù)字,當(dāng)前數(shù)字“33”直接呼應(yīng)游戲標(biāo)題,暗示角色命運(yùn)與核心劇情的緊密關(guān)聯(lián)。游戲標(biāo)準(zhǔn)版將于4月22日開放預(yù)載,玩家可通過Steam頁(yè)面加入愿望列表獲取預(yù)購(gòu)折扣。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),每位遠(yuǎn)征隊(duì)成員均擁有獨(dú)立技能樹與劇情線,熙艾爾的章節(jié)將深入挖掘其從田園生活到對(duì)抗死亡繪卷的轉(zhuǎn)變歷程。

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