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天狼星工作室全球戰(zhàn)略啟動(dòng):前索尼核心制作人鳥山晃之領(lǐng)銜多平臺(tái)游戲開發(fā)

時(shí)間:2025-04-10 13:01:00

日本游戲行業(yè)資深制作人鳥山晃之(Teruyuki Toriyama)主導(dǎo)成立的Sirius Studio(天狼星工作室)近日于東京正式啟動(dòng)運(yùn)營。該工作室由前索尼互動(dòng)娛樂日本工作室核心成員組建,計(jì)劃面向主機(jī)、PC、VR及XR領(lǐng)域開發(fā)全球化游戲作品。

天狼星工作室全球戰(zhàn)略啟動(dòng):前索尼核心制作人鳥山晃之領(lǐng)銜多平臺(tái)游戲開發(fā)宣傳圖1

目標(biāo)定位為“通過創(chuàng)新內(nèi)容建立全球玩家情感聯(lián)結(jié)的世界級(jí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)”。鳥山晃之曾深度參與《血源》《惡魔之魂:重制版》等知名項(xiàng)目的研發(fā)管理,其于2020年12月結(jié)束在索尼互動(dòng)娛樂日本工作室的任職后,持續(xù)探索全球市場導(dǎo)向的游戲開發(fā)模式。

天狼星工作室的成立,標(biāo)志著其團(tuán)隊(duì)將整合主機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與跨平臺(tái)技術(shù)能力,嘗試在內(nèi)容創(chuàng)意與技術(shù)創(chuàng)新之間構(gòu)建平衡點(diǎn)。

天狼星工作室全球戰(zhàn)略啟動(dòng):前索尼核心制作人鳥山晃之領(lǐng)銜多平臺(tái)游戲開發(fā)宣傳圖2

行業(yè)觀察顯示,當(dāng)前全球游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)多端融合趨勢,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需同時(shí)應(yīng)對(duì)主機(jī)游戲的深度玩法設(shè)計(jì)、PC平臺(tái)的高性能適配以及VR/XR領(lǐng)域的技術(shù)突破。天狼星工作室的跨平臺(tái)戰(zhàn)略,或?yàn)槿毡局行烷_發(fā)團(tuán)隊(duì)探索全球化路徑提供實(shí)踐樣本。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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