《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》Steam銷量破29.5萬份 類魂動作游戲獲90%好評率
時間:2025-04-09 16:04:00
由Neople開發(fā)、NEXON發(fā)行的類魂動作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》自3月27日發(fā)售以來,憑借硬核戰(zhàn)斗機制與DNF世界觀背景,迅速成為Steam平臺熱門作品。
截至發(fā)稿,游戲在Steam的預(yù)估銷量已達29.5萬份,銷售額突破1410萬美元(約合人民幣1.034億元),當前在線人數(shù)峰值超9000人,整體評價為“特別好評”,好評率穩(wěn)定在90%。
多平臺表現(xiàn)與玩家反饋
- Steam國區(qū)表現(xiàn):國區(qū)標準版定價398元,豪華版468元。據(jù)第三方數(shù)據(jù),國區(qū)好評率為83%,玩家普遍認可戰(zhàn)斗設(shè)計、地圖關(guān)卡及優(yōu)化水平,但對定價及數(shù)值平衡問題存在爭議。
- 跨平臺數(shù)據(jù):PS5與Xbox版本在Metacritic均分79分,PC版媒體均分83分(收錄22家評測)。Steam同時在線峰值達24000人,首周即登全球熱銷榜前五。
核心玩法與內(nèi)容更新
游戲以DNF世界觀800年前的佩魯斯帝國為背景,玩家扮演墮落的帝國將軍卡贊,通過“格擋—招架—體勢破壞—處決”的硬核戰(zhàn)斗機制展開復(fù)仇之旅。雙短劍、巨劍、長槍三種武器系統(tǒng)支持獨立技能樹定制,極限格擋機制“Brink”提升戰(zhàn)斗策略深度。
4月4日,官方發(fā)布首個大型補丁,優(yōu)化UI界面、自動補充消耗品功能,并修復(fù)多周目數(shù)值異常問題。后續(xù)計劃于5月推出免費DLC,具體內(nèi)容尚未公布。
試玩與硬件適配
游戲提供免費試玩版,包含雪山哈因馬赫和圣地斯頓雪域兩個任務(wù),支持PC與主機跨平臺聯(lián)機及Steam Deck兼容。最低配置需Windows 10系統(tǒng)、Intel Core i3-6300或AMD Ryzen 3 1200處理器,推薦配置為Intel Core i7-6700K及更高性能硬件。
爭議與市場定位
盡管Neople憑借IP衍生作成功切入單機市場,但398元的定價在國區(qū)引發(fā)部分玩家對“性價比”的討論。相較同類魂系作品,其銷量與口碑表現(xiàn)已初步驗證IP衍生價值,后續(xù)更新與DLC內(nèi)容或成持續(xù)熱度的關(guān)鍵。

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