《矮人探險公司》4月25日登陸主機平臺:肉鴿回合制采礦建造策略解析
時間:2025-04-09 15:03:00
Untold Tales與Irox Games宣布,融合Roguelike機制、回合制策略與城市建造玩法的模擬經(jīng)營游戲《矮人探險公司》將于2025年4月25日登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S及Xbox One平臺。
該作PC版本已于2024年9月30日上線Steam與GOG,并于同年11月7日登陸Switch,此次主機版本上線標志著其多平臺布局的完成。玩家需統(tǒng)籌矮人隊伍,深入程序生成的地下洞穴系統(tǒng),通過動態(tài)資源采集與基地建設(shè)實現(xiàn)公司擴張。
每輪探險中,玩家需規(guī)劃矮人站位并下達指令,使其執(zhí)行伐木、采礦、捕捉生物等任務(wù)。洞穴環(huán)境隨時間推移趨于不穩(wěn)定,最終引發(fā)崩塌,迫使玩家在資源收集效率與撤離風(fēng)險間權(quán)衡。
探險結(jié)束后,玩家可利用收集的木材、礦石等資源升級矮人基地,解鎖包括工具強化、隊伍擴容等永久性增益,為后續(xù)更高難度洞穴探索提供戰(zhàn)略縱深。
游戲通過“資源—升級—挑戰(zhàn)”循環(huán)構(gòu)建成長體驗,結(jié)合隨機地形、生物群落及突發(fā)事件,確保每輪探險的差異化策略需求。游戲采用低多邊形卡通渲染技術(shù),塑造色彩明快、細節(jié)生動的矮人角色與洞穴生態(tài)。
主機版本針對手柄操作優(yōu)化了界面交互邏輯,支持4K分辨率與HDR顯示,適配PS5 DualSense觸覺反饋及Xbox Series X|S快速加載特性。自PC版本上線以來,《矮人探險公司》憑借獨特的策略深度與休閑節(jié)奏。
在Steam平臺獲得“特別好評”標簽(87%好評率)。Switch版本新增觸屏操控支持,進一步拓寬休閑玩家受眾。此次主機版本發(fā)布后,開發(fā)團隊計劃推出跨平臺存檔同步功能,并持續(xù)更新洞穴主題DLC。

發(fā)布作者