前《博德之門3》核心開發(fā)者Arthur Mostovoy出任Aonic游戲部門負(fù)責(zé)人,推動獨立游戲市場份額增長
時間:2025-04-09 15:03:00
Arthur Mostovoy在拉瑞安工作室英國分部任職近六年期間,主導(dǎo)團隊規(guī)模擴張至80人以上,并深度參與2023年TGA年度游戲《博德之門3》的開發(fā)。該作品憑借敘事深度與玩法創(chuàng)新,成為CRPG領(lǐng)域的標(biāo)桿項目。
其職業(yè)軌跡從大型工作室管理轉(zhuǎn)向支持獨立團隊,反映出行業(yè)結(jié)構(gòu)性變化。Aonic總部位于瑞典斯德哥爾摩,旗下涵蓋OtherSide娛樂(《網(wǎng)絡(luò)奇兵3》開發(fā)商)、Tiny Roar(休閑游戲領(lǐng)域代表)及BKOM Studios(跨平臺技術(shù)專家)等工作室。
形成多元化的全球協(xié)作網(wǎng)絡(luò)。Mostovoy的加入將強化其跨團隊協(xié)作能力,目標(biāo)是通過基礎(chǔ)設(shè)施支持與資源整合,幫助中小型開發(fā)者實現(xiàn)創(chuàng)意規(guī)模化。Mostovoy在公開聲明中強調(diào)。
“獨立游戲與小團隊正處于黃金發(fā)展期,市場份額的持續(xù)增長已驗證這一趨勢。”第三方數(shù)據(jù)顯示,2022至2024年獨立游戲市場年復(fù)合增長率達(dá)14%,驅(qū)動因素包括數(shù)字分發(fā)渠道成熟、開發(fā)工具平民化及玩家對創(chuàng)新品類的需求。
Aonic通過提供資金、技術(shù)中臺與發(fā)行支持,旨在降低中小團隊進(jìn)入AAA品質(zhì)賽道的門檻。Aonic聯(lián)合創(chuàng)始人Olliver Heins指出:“Mostovoy在3A級項目管理與團隊建設(shè)方面的經(jīng)驗,是實現(xiàn)公司長期目標(biāo)的關(guān)鍵要素?!?/span>
這一人事任命契合Aonic“去中心化開發(fā)”模式,即在保持工作室獨立性的同時,通過共享技術(shù)框架與市場洞察提升整體效率。

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