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《刺客信條:影》獲吉尼斯紀(jì)錄玩家力薦 雙平臺銷量數(shù)據(jù)揭示市場熱度

時間:2025-04-08 16:04:00

全球首位吉尼斯認(rèn)證高齡游戲博主楊某某(網(wǎng)絡(luò)ID:骨灰級游戲玩家楊老頭)近日發(fā)布《刺客信條:影》實(shí)機(jī)體驗(yàn)視頻。該博主自2018年起持續(xù)分享3A游戲測評內(nèi)容。

本次通過高強(qiáng)度游戲測試,完整呈現(xiàn)了角色成長、任務(wù)系統(tǒng)及開放世界探索等核心玩法。視頻記錄顯示,其游戲進(jìn)度已覆蓋主線劇情中后期及多個支線任務(wù)鏈。市場數(shù)據(jù)顯示,《刺客信條:影》自3月20日發(fā)售以來,連續(xù)三周穩(wěn)居美國游戲銷量榜首。

《刺客信條:影》獲吉尼斯紀(jì)錄玩家力薦 雙平臺銷量數(shù)據(jù)揭示市場熱度宣傳圖1

成為2025年首季度最暢銷的3A作品之一。據(jù)Circana統(tǒng)計(jì),該作首周銷量僅次于2月發(fā)售的《怪物獵人:荒野》,目前Steam全球暢銷榜排名維持前十。值得注意的是,Epic平臺愿望單排名與Steam平臺存在顯著差異。

前者登頂榜首,后者僅位列122名。游戲內(nèi)容方面,本作延續(xù)系列歷史考據(jù)傳統(tǒng),設(shè)置武士與忍者雙主角系統(tǒng),提供差異化的戰(zhàn)斗模組與技能樹。開發(fā)團(tuán)隊(duì)引入動態(tài)天氣與季節(jié)變化機(jī)制,城堡、港口等場景設(shè)計(jì)融合戰(zhàn)國時代建筑特征。

《刺客信條:影》獲吉尼斯紀(jì)錄玩家力薦 雙平臺銷量數(shù)據(jù)揭示市場熱度宣傳圖2

針對預(yù)購?fù)婕?,育碧同步開放首個DLC「淡路獵爪」及附加任務(wù)「狗命坎坷」,有效維持了發(fā)售后的玩家活躍度。行業(yè)觀察顯示,該作在創(chuàng)新機(jī)制與商業(yè)策略上取得平衡。

盡管存在角色設(shè)定爭議,30萬預(yù)購量仍刷新系列記錄;MTC玩家評分呈現(xiàn)PC端3.8分與主機(jī)端5.8分的平臺差異,但核心用戶留存率達(dá)68%。資深制作人神谷英樹公開表示,早期輿論存在過度解讀現(xiàn)象,實(shí)際戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新獲得業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)可。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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