GTA6定價爭議升級 瑞士零售商預(yù)購頁面泄露99瑞士法郎標(biāo)價
時間:2025-04-08 16:04:00
隨著《GTA6》發(fā)售日期的臨近,其定價問題持續(xù)引發(fā)行業(yè)與玩家的激烈討論。瑞士購物網(wǎng)站Brack.ch近期短暫上線了《GTA6》PS5/Xbox Series X|S版本的預(yù)購頁面,標(biāo)價99瑞士法郎(約合人民幣814元),遠(yuǎn)超同期其他新作價格。
例如,《天國:拯救2》PS5版售價64.90瑞士法郎(約人民幣534元),《文明7》PC版售價59.40瑞士法郎(約人民幣488元)。盡管該頁面被迅速撤下,但這一異常高價已被推測為手動設(shè)置的占位符,其真實(shí)性存疑。
分析師對《GTA6》定價的預(yù)測進(jìn)一步加劇了爭議。紐約大學(xué)斯特恩分校教授Joost van Dreunen指出,任天堂近期以80美元發(fā)售《馬力歐賽車 世界》的行為,可能成為游戲行業(yè)測試高價策略的試驗(yàn)案例,而《GTA6》的定價或受此影響。
華爾街分析師Michael Pachter則認(rèn)為,Take-Two可能通過捆綁《GTAOL》虛擬貨幣獎勵,將標(biāo)準(zhǔn)版價格推高至100美元(約人民幣725元),甚至更高。這一策略在《使命召喚》系列中已有先例,付費(fèi)內(nèi)容與免費(fèi)在線模式的整合曾顯著提升銷量。
玩家社區(qū)對高價的反響呈現(xiàn)兩極分化。部分玩家認(rèn)為,《GTA6》作為歷時12年開發(fā)的頂級IP,其內(nèi)容體量與質(zhì)量足以支撐100美元定價;但更多玩家擔(dān)憂,此舉可能引發(fā)行業(yè)連鎖反應(yīng),導(dǎo)致3A游戲價格全面上漲。
此外,傳聞稱《GTA6》典藏版定價或達(dá)250美元(約人民幣1812元),接近Xbox Series S主機(jī)售價,內(nèi)含藝術(shù)設(shè)定集與游戲內(nèi)特權(quán),但未提及實(shí)體模型等附加物。
目前,Rockstar Games尚未公布官方定價。行業(yè)觀察者提醒,零售商占位符價格通常不具備參考性,玩家需以發(fā)行商最終確認(rèn)為準(zhǔn)。若《GTA6》確以超高定價發(fā)售,其市場表現(xiàn)或成為未來3A游戲定價策略的分水嶺。

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