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Den of Wolves游戲開發(fā)紀錄片公開 揭秘10 Chambers團隊高壓協(xié)作歷程

時間:2025-04-08 15:03:00

瑞典游戲工作室10 Chambers于2025年4月3日發(fā)布紀實劇集《DO THE GAME》,完整記錄其新作《Den of Wolves》的開發(fā)歷程。

該劇以無劇本形式呈現(xiàn)10人核心團隊在資本壓力、開發(fā)周期限制及內(nèi)部意見分歧下的協(xié)作過程,首次公開工作室創(chuàng)作理念與行業(yè)運作細節(jié)?!禗en of Wolves》作為一款科幻題材合作射擊游戲,背景設(shè)定于2030年的虛構(gòu)城市“中途城”。

Den of Wolves游戲開發(fā)紀錄片公開 揭秘10 Chambers團隊高壓協(xié)作歷程宣傳圖1

游戲引入“DIVE(深度潛入)”機制,允許玩家通過神經(jīng)接口進入由生物數(shù)據(jù)構(gòu)建的超現(xiàn)實空間。開發(fā)團隊在紀錄片中展示了該機制的設(shè)計邏輯:例如太空環(huán)境跑酷與挪威森林恐怖場景的測試片段,以及如何平衡機制復雜性與玩家體驗。

團隊創(chuàng)始人Ulf Andersson在片中坦言,盡管《GTFO》的成功為工作室奠定基礎(chǔ),但《Den of Wolves》的開發(fā)強度遠超預期。資本介入后,項目規(guī)模從10人擴展至百人團隊,開發(fā)周期被壓縮至18個月。

Den of Wolves游戲開發(fā)紀錄片公開 揭秘10 Chambers團隊高壓協(xié)作歷程宣傳圖2

紀錄片收錄了多項關(guān)鍵節(jié)點:包括2024年科隆展實機演示籌備、2025年3月最終玩法測試,以及團隊針對游戲難度設(shè)計的多次爭論——主創(chuàng)明確表示本作將弱化《GTFO》的硬核生存要素,轉(zhuǎn)向強調(diào)團隊分工與機制協(xié)同。

此外,劇集披露了10 Chambers與騰訊旗下發(fā)行商的合作細節(jié)。2023年TGA期間,Level Infinite宣布代理《Den of Wolves》的全球發(fā)行,并推動其加入“劫案游戲”細分賽道競爭。

工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Oscar J-T Holm指出,紀錄片旨在反映“游戲開發(fā)不僅是技術(shù)實現(xiàn),更是人性化協(xié)作的極端實驗”?!禗O THE GAME》正片可通過B站官方頻道觀看,完整劇集時長6小時,分為8個章節(jié)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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