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《明末:淵虛之羽》核心玩法與發(fā)行規(guī)劃解析:類魂戰(zhàn)斗、開放世界與多平臺策略

時間:2025-04-08 15:03:00

作為2025年最受期待的國產(chǎn)類魂游戲,《明末:淵虛之羽》在Xbox合作伙伴活動發(fā)布的最新預告片,展示了基于明朝末年的開放世界架構(gòu)與深度戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲計劃于2025年夏季登陸PS5、XSX|S及PC平臺,并將在首發(fā)日加入Xbox Game Pass陣容。

《明末:淵虛之羽》核心玩法與發(fā)行規(guī)劃解析:類魂戰(zhàn)斗、開放世界與多平臺策略宣傳圖1

本作采用非線性的垂直地圖設計,構(gòu)建了五個相互關聯(lián)的箱庭式關卡區(qū)域,平均每個區(qū)域提供12小時以上的探索內(nèi)容,完整通關時長約60小時。

玩家將扮演感染「羽化病」的女俠無常,在1647年的虛構(gòu)巴蜀之地展開冒險,通過擊敗敵人獲取「須羽」強化戰(zhàn)技,獨特的完美閃避機制可疊加須羽層數(shù),用于激活武器特殊效果與角色能力強化。

《明末:淵虛之羽》核心玩法與發(fā)行規(guī)劃解析:類魂戰(zhàn)斗、開放世界與多平臺策略宣傳圖2

戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了《黑暗之魂》的戰(zhàn)術(shù)策略與《忍者龍劍傳》的動作流暢度,提供超過20種可切換武器,每種配備獨立技能樹與連段體系。環(huán)境互動機制允許玩家利用場景元素進行戰(zhàn)術(shù)部署。

結(jié)合虛幻5引擎實現(xiàn)的物理破壞效果,形成具有層次感的立體戰(zhàn)斗體驗。開發(fā)團隊確認,游戲包含多結(jié)局分支系統(tǒng),關鍵NPC的歷史人物設定與玩家的劇情抉擇將影響最終敘事走向。

在發(fā)行策略方面,505 Games公布的平臺兼容方案顯示,PS5與XSX版本將支持4K/60幀模式,PC版同步登陸Steam與Epic商店。

《明末:淵虛之羽》核心玩法與發(fā)行規(guī)劃解析:類魂戰(zhàn)斗、開放世界與多平臺策略宣傳圖3

游戲角色自定義系統(tǒng)中,包含超過50套可混搭裝備,其中部分服飾設計因風格爭議引發(fā)討論,開發(fā)組回應稱所有外觀選項均遵循歷史服飾考據(jù),玩家可自由選擇戰(zhàn)斗向或裝飾向的護甲組合。

根據(jù)制作組披露的更新計劃,首發(fā)版本將包含五個主線章節(jié)與三個額外挑戰(zhàn)關卡,后續(xù)DLC將擴展「羽化病」起源故事與新武器類別。目前游戲已完成科隆游戲展的閉門演示,預計2025年第二季度開啟多平臺預售。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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