恐怖解謎《靈屋》登陸Steam:3D密室逃脫與靈異鎮(zhèn)壓玩法今夏上線
時(shí)間:2025-04-08 15:03:00
由獨(dú)立開發(fā)者Yajin打造的密室逃脫恐怖游戲《靈屋》近日在Steam平臺(tái)更新開發(fā)信息。作為前作《靈室》的精神續(xù)作,本作在繼承核心玩法的基礎(chǔ)上,新增動(dòng)態(tài)生存機(jī)制,計(jì)劃于2025年夏季正式發(fā)售。
游戲采用第一人稱視角構(gòu)建封閉式宅邸場(chǎng)景,玩家需在限定空間內(nèi)完成「察覺(jué)-鎮(zhèn)壓-逃脫」三階段生存挑戰(zhàn)。核心機(jī)制要求玩家通過(guò)環(huán)境異變識(shí)別靈現(xiàn)象,使用御札實(shí)施封印后,需返回初始位置點(diǎn)燃鎮(zhèn)魂蠟燭完成鎮(zhèn)壓循環(huán)。
當(dāng)所有靈異節(jié)點(diǎn)被清除時(shí),逃生通道才會(huì)開啟。相較于前作純觀察機(jī)制,本作引入「靈體追捕系統(tǒng)」:錯(cuò)誤封印或超時(shí)未鎮(zhèn)壓將觸發(fā)惡靈實(shí)體化,玩家需通過(guò)新增的疾跑機(jī)制擺脫追擊。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別設(shè)置兩種難度模式——「生存模式」保留完整追逃機(jī)制,「探索模式」則關(guān)閉靈體傷害判定,兼顧硬核玩家與劇情體驗(yàn)者的需求。游戲環(huán)境設(shè)計(jì)包含23處隨機(jī)觸發(fā)的無(wú)預(yù)警驚嚇事件。
包括突然關(guān)閉的空間通道、動(dòng)態(tài)變化的室內(nèi)結(jié)構(gòu)和瞬移物品等視覺(jué)干擾元素。流程設(shè)計(jì)中,鎮(zhèn)壓儀式未完成前,已處理區(qū)域仍存在二次異變可能,形成持續(xù)的心理壓迫感。
據(jù)開發(fā)者披露,游戲標(biāo)準(zhǔn)通關(guān)時(shí)長(zhǎng)控制在90-120分鐘,采用「單場(chǎng)景多周目」設(shè)計(jì)。玩家在首次逃脫后可解鎖線索提示系統(tǒng),重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí)可獲取異變規(guī)律圖鑒,并存在隱藏的速通成就。Steam頁(yè)面已開放愿望單功能,正式版將包含簡(jiǎn)體中文界面與字幕支持。

發(fā)布作者