《餓狼傳說:群狼之城》聯(lián)動C羅角色解析:發(fā)售日期與預(yù)購獎勵公布
時間:2025-04-07 15:03:00
格斗游戲《餓狼傳說:群狼之城》開啟第二次公開測試并同步宣布聯(lián)動足球巨星C羅。此次合作突破常規(guī)跨界模式,將C羅作為正式可操作角色植入格斗體系,其角色建模與技能設(shè)計深度結(jié)合足球運動特征,形成獨特的戰(zhàn)術(shù)體系。
角色動作方面,開發(fā)團隊完整復(fù)刻了C羅標(biāo)志性的”siuuuu”慶祝動作與空中轉(zhuǎn)體姿態(tài)。技能組構(gòu)建以足球運動為核心,香蕉球射門動作被轉(zhuǎn)化為突進型必殺技,帶球過人技術(shù)則演變?yōu)榻鼞?zhàn)連段銜接。
游戲內(nèi)特別設(shè)置”智能操作”模式,允許玩家通過簡化指令觸發(fā)C羅的12連擊組合技,降低操作門檻的同時保留角色動作張力。游戲系統(tǒng)層面,新作搭載的”REV系統(tǒng)”通過能量槽機制重構(gòu)攻防策略。
該系統(tǒng)支持玩家在防御狀態(tài)下消耗能量執(zhí)行反擊技,或在進攻中激活傷害增幅效果。針對聯(lián)機體驗,SNK在二測期間完成服務(wù)器架構(gòu)優(yōu)化,實測數(shù)據(jù)顯示網(wǎng)絡(luò)延遲較首測降低42%,斷線重連響應(yīng)時間縮短至3秒內(nèi)。
本次公測新增角色”獅鷲假面”源自系列經(jīng)典設(shè)定,該角色采用墨西哥摔跤與空戰(zhàn)格斗融合的戰(zhàn)斗風(fēng)格。訓(xùn)練場模式擴展為包含連段編輯器、幀數(shù)檢測、AI陪練等專業(yè)模塊的戰(zhàn)術(shù)開發(fā)平臺,支持玩家自定義攻防場景進行深度練習(xí)。
根據(jù)官方公告,《餓狼傳說:群狼之城》正式發(fā)售日期確定為4月24日,預(yù)購?fù)婕铱商崆叭祗w驗完整內(nèi)容。預(yù)購特典包含C羅專屬球衣套裝與特瑞·博加德的經(jīng)典服裝DLC。
游戲?qū)⒌顷慞S5、Xbox Series X|S及Steam平臺,其中Steam版本已開啟預(yù)載通道,客戶端大小為28.7GB。該作在二測期間引發(fā)玩家社區(qū)熱議,C羅角色實戰(zhàn)視頻在Twitter平臺單日播放量突破1800萬次。
格斗游戲賽事EVO Japan 2025已確認將本作納入正式比賽項目,職業(yè)選手反饋顯示C羅角色在競技環(huán)境中具備中距離牽制優(yōu)勢,但近身戰(zhàn)破防能力需通過特定連段激活。

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