育碧《彩虹六號(hào)》新作曝光:回合制戰(zhàn)術(shù)玩法解析與多平臺(tái)登陸計(jì)劃
時(shí)間:2025-04-07 14:02:00
據(jù)業(yè)內(nèi)知情人士披露,育碧正基于《彩虹六號(hào)》IP開發(fā)一款采用俯視視角的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,預(yù)計(jì)登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平臺(tái),未來或適配Switch 2。
該作核心機(jī)制融合《彩虹六號(hào):圍攻》的戰(zhàn)術(shù)要素與《幽浮》系列的策略框架,玩家可操控《圍攻》中的經(jīng)典干員執(zhí)行突襲、解救人質(zhì)等任務(wù)。游戲采用動(dòng)態(tài)視角切換系統(tǒng),支持玩家在全局俯視與局部特寫視角間自由轉(zhuǎn)換。
每位干員的專屬技能體系將與任務(wù)環(huán)境形成交互,例如利用爆破手突破墻體或由電子戰(zhàn)專家干擾敵方設(shè)備。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在任務(wù)設(shè)計(jì)中嵌入了非線性劇情分支,通過劇情過場(chǎng)動(dòng)畫串聯(lián)關(guān)卡,單周目流程約25至30小時(shí)。
具體時(shí)長(zhǎng)將根據(jù)玩家操作效率及敘事分支選擇動(dòng)態(tài)調(diào)整。項(xiàng)目當(dāng)前處于Alpha測(cè)試階段,育碧內(nèi)部將其定位為“本世代標(biāo)準(zhǔn)作品”,核心開發(fā)周期已超18個(gè)月。盡管育碧與騰訊合作成立的子公司尚未明確參與該項(xiàng)目。
但消息人士透露,《彩虹六號(hào)》IP的戰(zhàn)略優(yōu)先級(jí)可能推動(dòng)資源向新作傾斜。值得注意的是,該系列前作《彩虹六號(hào):異種》因用戶留存率未達(dá)預(yù)期已終止內(nèi)容更新,此次新作被視為重振IP口碑的關(guān)鍵舉措。
《彩虹六號(hào):圍攻》自2015年上線以來,全球累計(jì)玩家數(shù)突破5000萬(wàn),其硬核戰(zhàn)術(shù)玩法形成了穩(wěn)定的核心社群。新作通過降低操作門檻(如取消精準(zhǔn)射擊判定)與保留策略深度(如干員協(xié)同機(jī)制)。
試圖在保留原有用戶的同時(shí)吸引回合制策略品類愛好者。行業(yè)分析師指出,該作若能在2026年前完成開發(fā),或?qū)⑻钛a(bǔ)《幽浮》系列續(xù)作空窗期的市場(chǎng)需求。

發(fā)布作者