彩虹六號(hào):圍攻戰(zhàn)術(shù)新作解析 育碧回合制游戲登陸多平臺(tái)開發(fā)計(jì)劃
時(shí)間:2025-04-07 14:02:00
據(jù)行業(yè)資深爆料人Tom Henderson披露,育碧正基于《彩虹六號(hào):圍攻》IP開發(fā)一款回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,項(xiàng)目代號(hào)未公開,預(yù)計(jì)2026年至2027年間登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平臺(tái),未來或適配任天堂Switch 2硬件。
該作核心玩法借鑒《幽浮》系列策略框架,同時(shí)強(qiáng)化敘事表現(xiàn),戰(zhàn)役流程設(shè)計(jì)為25-30小時(shí)(實(shí)際時(shí)長可能隨開發(fā)進(jìn)度調(diào)整),并允許玩家根據(jù)任務(wù)目標(biāo)自由搭配干員技能組合。
作為育碧近十年最成功的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)射擊IP,《彩虹六號(hào):圍攻》自2015年上線后持續(xù)通過內(nèi)容更新維持活躍玩家社群,此次拓展至回合制品類標(biāo)志著其IP矩陣化戰(zhàn)略的深化。
該IP已與《刺客信條》《孤島驚魂》共同劃歸至育碧與騰訊合資子公司獨(dú)立運(yùn)營體系,凸顯集團(tuán)對(duì)頭部IP長線開發(fā)及跨品類孵化的資源傾斜。
產(chǎn)品層面,新作將強(qiáng)化過場動(dòng)畫的敘事占比,戰(zhàn)役模式中的任務(wù)設(shè)計(jì)將引入動(dòng)態(tài)環(huán)境機(jī)制與差異化目標(biāo)系統(tǒng)。此外,育碧計(jì)劃于2025年6月推出《彩虹六號(hào):圍攻X》大型版本更新。
涵蓋畫面引擎升級(jí)及攻防規(guī)則重構(gòu),此舉或?yàn)榛睾现蒲苌魈峁┘夹g(shù)驗(yàn)證與用戶導(dǎo)流基礎(chǔ)。平臺(tái)兼容性方面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已針對(duì)次世代主機(jī)特性優(yōu)化指令集響應(yīng)與場景破壞物理效果,Switch 2版本需根據(jù)該硬件最終性能參數(shù)調(diào)整材質(zhì)精度與同屏單位數(shù)量。

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