《街霸6》Xbox Series S與Switch 2圖形性能對(duì)比:紋理修復(fù)與分辨率差異解析
時(shí)間:2025-04-07 14:02:00
知名游戲技術(shù)分析博主@ElAnalistaDeBits于今日發(fā)布《街霸6》在Xbox Series S(XSS)與任天堂Switch 2平臺(tái)的早期圖形對(duì)比視頻。該視頻通過(guò)多場(chǎng)景畫面展示了兩個(gè)版本在紋理渲染、分辨率及優(yōu)化層面的差異,為玩家提供了直觀的性能參考。
視頻指出,Xbox Series S版本在默認(rèn)設(shè)置下存在紋理渲染異常問(wèn)題,表現(xiàn)為角色模型與場(chǎng)景細(xì)節(jié)的材質(zhì)顯示不完整。盡管可通過(guò)手動(dòng)調(diào)整參數(shù)修復(fù),但操作流程復(fù)雜,且需玩家自行干預(yù)。
值得注意的是,卡普空官方尚未針對(duì)此問(wèn)題發(fā)布官方補(bǔ)丁,也未透露相關(guān)修復(fù)計(jì)劃。對(duì)比顯示,Switch 2版本在修復(fù)紋理問(wèn)題后,仍能以更高分辨率運(yùn)行《街霸6》。
例如,角色“隆”的肌肉紋理、服裝褶皺等細(xì)節(jié)在Switch 2上表現(xiàn)更為清晰,背景動(dòng)態(tài)元素的銳度也顯著優(yōu)于XSS版本。這一結(jié)果可能得益于Switch 2硬件架構(gòu)的針對(duì)性優(yōu)化。
ElAnalistaDeBits在視頻中強(qiáng)調(diào),盡管XSS與Switch 2均采用動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),但后者在穩(wěn)定性和畫面輸出質(zhì)量上更具優(yōu)勢(shì)。此外,Switch 2版本的加載速度與XSS版本基本持平,未出現(xiàn)顯著延遲。
目前,玩家社區(qū)對(duì)Switch 2的圖形表現(xiàn)持積極態(tài)度,認(rèn)為其潛力在跨平臺(tái)游戲中值得進(jìn)一步挖掘。該對(duì)比視頻通過(guò)同一場(chǎng)景的并排演示,直觀呈現(xiàn)了不同平臺(tái)畫面差異,為玩家選擇版本提供了技術(shù)參考。
目前,卡普空暫未公布《街霸6》Switch 2版本的正式發(fā)售日期,但其在跨平臺(tái)優(yōu)化上的表現(xiàn)已引發(fā)廣泛討論。

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